C#学习笔记 变量和方法

  • 变量是存放数据的地方,简称“数据”
    • 变量的声明
    • 变量的使用
  • 方法(函数)是处理数据的逻辑,又称“算法”
    • 方法的声明
    • 方法的调用
using System;

namespace MyExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var a = 1.2f;   //单精度浮点型
                            //var自动获得变量的类型,或者说由编译器推断出来的变量
            Console.WriteLine(a.GetType().Name);
            var b = 3.4;    //双精度浮点型
            Console.WriteLine(b.GetType().Name);
            Console.WriteLine("============================");
            Calculator c = new Calculator();
            //声明一个c的引用变量,后面创建一个Calculator实例,用引用变量c引用这个实例
            int x = c.Add(3, 4);
            Console.WriteLine(x);
            Console.WriteLine("============================");
            string str = c.GetToday();
            Console.WriteLine("今天是" + str + "号");
            Console.WriteLine("============================");
            c.PrintSum(7, 7);
        }
    }
    class Calculator
    {
        //有数据的输入和输出
        public int Add(int a, int b)   //形式参数a,b
                                       //函数加工返回的结果是int类型
                                       //public可以使Calculator类外面也可以访问Add方法
        {
            int result = a + b;
            return result;
        }
        //没有数据的输入,有数据的输出    不用数据原料也能返回结果的函数
        public string GetToday()
        {
            int day = DateTime.Now.Day;
            return day.ToString();
        }
        //有数据的输入,没有数据的输出    没有return返回值
        public void PrintSum(int a, int b)
        {
            int result = a + b;
            Console.WriteLine(result);
        }
    }
}

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