分布式存储系统
EC所需的冗余度比简单复制要少。
但是,由于片段必须在节点发生故障时定期更换,因此一个关键问题是如何以分布式方式生成编码的片段,同时在网络上传输尽可能少的数据。
对于擦除编码系统,从单个节点故障进行修复的常见做法是让新节点重构整个编码数据对象,以仅生成一个编码块。
我们显示此过程是次优的。我们介绍了重新生成代码的概念,该概念允许新节点与尚存的节点通信存储的数据的功能。我们证明重新生成代码可以显着减少修复带宽。此外,我们表明在存储带宽和修复带宽之间存在一个基本的权衡,我们在理论上使用适当构造的图上的流参数来表征。通过在网络编码中调用建设性结果,我们引入了可以在此最佳折衷方案中实现任何一点的再生代码。