全局变量(函数),命名空间内变量(函数)和类静态变量(函数)区别与劣势

(全局变量(函数),命名空间内变量(函数)和类静态变量(函数)区别与劣势)

全局变量(函数)

// A code block
int var;
void function(){}
int main()
{
	var;
	function();
}

匿名空间变量(函数)

// A code block
namespace
{
	int var;
	void function(){}
}
int main()
{
	::var;
	::function();
}

命名空间内变量(函数)

// A code block
namespace test
{
	int var;
	void function(){}
}
int main()
{
	test::var;
	test::function();
}

类静态变量(函数)

// A code block
class test
{
	static int var;
	static void function(){}
}
int main()
{
	test::var;
	test::function();
}

一些缺点

全局

命名需要考虑仔细,在名称前要加一些字符,保证不和其他代码中的变量重复(专有名词:名称污染)

匿名空间

gdb调试打断点会比较麻烦,
(gdb) b ‘(anonymous namespace)::foo()’
并且如果在工程中有多个匿名空间的同名函数(允许这样设计的),断点都会到

解决方案,用非匿名命名空间(废话)

命名空间

命名空间可以多次定义:
namespace test
{
int a;
}
namespace test
{
int b;
}
虽然解决了全局变量名称很容易冲突的问题,但是命名空间名是全局唯一的,会有一样的命名问题
补充:尽量不使用using namespace,会造成污染

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值