防抖和节流如何实现

防抖
  • 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
  • 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法
  • 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
/* 防抖 */
    function dou(fn, wait) {
        var time = null;
        return function () {
            clearTimeout(time)
            // time = setTimeout(function () {
            //  console.log(this)//window 
            //  fn.apply(this, arguments)//这样的话 this为window和直接 fn()调用是一样的效果,因为他们的this都是window
            // }, wait);
            time = setTimeout(() => {
                // console.log(this)//div
                fn.apply(this, arguments)//确保dou函数的this(上下文还是div)
            }, wait);
        }
    }
    function demo() {
        console.log('防抖啦')
    }
    // 用句柄事件绑定调用dou事件,所以this为div节点对象
    document.querySelector('div').addEventListener('scroll', dou(demo, 1000))
节流
  • 高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
  • 实现方式:每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return
//节流throttle代码:
function throttle(fn) {
    let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
    return function () {
         // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
        if (!canRun) return;
         // 立即设置为false
        canRun = false;
        // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        setTimeout(() => { 
        // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
        // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
            fn.apply(this, arguments);
            canRun = true;
        }, 500);
    };
}

function sayHi(e) {
    console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));

总结:

  • 函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

  • 函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

  • 区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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