判断制服是不是字母 idalpha(int c), 判断是不是大学字母 isupper(int c) ,将大写字母转换小写字母 tolower() toupper
指针指向同一个字符串常量的地址是一样的。
C语言经典面试题
位域问题
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
函数参数的入栈顺序
C语言函数参数的入栈顺序是从左向右的,这是由编译器决定的,更具体的说是函数调用约定决定了参数的入栈顺序。
可变参数列表
#include <stdarg.h>
2 float average(int n_value,...)
3 { 4
va_list var_arg;
5 int count; 6 float sum=0;
7 8 va_start(var_arg,n_value);
9 10 for(count =0;count<n_value;count++)
11 { 12 sum+=va_arg(var_arg,int); 13 }
14 15 va_end(var_arg);
16 return sum/n_values;
17 }
2、“引用”与指针的区别是什么?
答 、1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用