1. 内存使用
1.1 从计算机如何工作开始
1)内存使用,将程序放在内存中,PC指向开始地址
1.1.1 首先程序进入内存
(1)因为是 call 40,因此将此程序从磁盘放在内存中,就必须将call 40 放在物理内存的0地址处,_main:mov[300],0指令(main函数入口指令)放在物理内存地址为40的地方,才可以正常执行;但是地址0不一定空闲,或者其他程序也需要放在0地址呢?
(2)应该是内存中找一段空闲地址,然后放程序;实际上,物理内存0地址处放的是OS操作系统的核心代码;因此必须修改call 40这里的40;
1.1.2 重定位:修改程序中的地址
(1)40称为逻辑地址/相对地址;必须修改为实际地址;找到空闲内存,将程序载入内存,然后重新定位,设置好PC,修改为物理地址1040;这种修改称为“重定位”
(2)重定位的时间?编译时(执行困难,因为编译时空闲不代表载入时空闲)在嵌入式系统,
在固定位置放置固定程序可以;载入时(灵活改变,根据当前空闲内存找到一个基址,程序中地址都+基址执行);
1.1.3 程序载入后还需要移动
(1)进程在执行过程中遇到阻塞,可以换处到磁盘中,执行时再换回来,但地址可能会变;
1.1.4 重定位最合适的时机,一运行时重定位
(1)在进程阻塞切换地址时,都是根据PCB中基址信息,在执行时,每一条指令都会去PCB取出基址进行相加,在运行时才开始重定位;
根据PCB里保存的base + 逻辑偏移地址可以找到下一次切换出去的新地址
执行指令时第一步先从PCB中取出这个基地址
进程创建的时候创建PCB 就已经把起始地址赋值给了PCB
1)在内存中找到一块空闲内存,把初始地址赋值给PCB
2)把这段程序放在空闲内存中
3)上下文切换,PCB基址变成基址寄存器
4)每执行一条指令的时候,都要通过基址寄存器找到物理地址并执行
1.2 引入分段
(1)实际上不是将整个程序一起放入,而是由若干部分(段)组成,每个段有各自的特点和用途;
(2)每一个部分都是从0 开始,程序段从0开始,数据段也是从0开始例如 mov[es:bx],ax, 就是段寄存器es开始,偏移bx;
(3)将其分段时为了分开管理,例如主程序段是“只读”;而变量集为“可写”,如果放在一起容易导致误操作覆盖数据;函数库有可能是动态载入;分治的方法来划分不同段并且分开处理,通过分段分治可以增加效率
1.2.1 进程段表
(1)因此,不是将整个程序,而是将各段分别放入内存;加入3执行中,预留内存不够,那么只需要移动3就可以,如果是整个程序,就需要移动所有程序内存;这移动中,旧内存块和新内存块都不可以使用,降低了使用效率;
(2)不同段有不同的基地址,此时需要一个表记录不同段+偏移;<段号:段内偏移>
(3)对于操作系统OS,将其看做一个整个程序分段,段表就是GDT;而对于用户进程,他的段表就是LDT;对于每个进程在切换的时候,相应的LDT也需要切换,每次进行地址翻译,需要根据LDT表从逻辑地址到物理地址;
所以定位具体指令需要加上段号
1.2.2 GDT+LDT
(1)执行每一条指令都需要进行LDT基址查询,地址翻译
1.2 内存分区
1.2.1固定分区与可变分区
释放之后
再次申请。