netty 实现长连接,心跳机制,以及重连

实现的功能

心跳机制 and 长连接 and 重连机制 and 应用消息传输:
这里最关键的就是通过netty中的 IdleStateHandler 超时机制来实现心跳和重连
然后通过org.msgpack编码器来实现跨平台数据传输,

在这实现的功能就是通过Scanner来输入消息得到服务端的回应,超过设定的超时时间就触发超时事件来进行心跳传输,如果服务端宕机客户端就会一直发起重连

所需要的依赖:

        <!-- 解码and编码器 -->
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.msgpack/msgpack -->
        <dependency>
            <groupId>org.msgpack</groupId>
            <artifactId>msgpack</artifactId>
            <version>0.6.12</version>
        </dependency>
        <!-- netty 核心依赖 -->
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
        <dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.6.Final</version>
        </dependency>

目录结构:
目录结构

导入以上依赖

创建配置模型model(模型类) , TypeData(参数配置类)

创建解码and编码器MsgPckDecode(解码器) ,MsgPckEncode(编码器)

创建公用的控制器 Middleware

创建客户端及客户端控制器client(客户端启动类) , client3Handler(客户端控制器)

创建服务端以及控制器server(客户端启动类) , server3Handler(客户端控制器)

该类使用了msgpack , It’s like JSON. but fast and small.

import java.io.Serializable;
import org.msgpack.annotation.Message;
/**
 * 消息类型分离器
 * @author Administrator
 *
 */
@Message
public class Model implements Serializable{
   

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    //类型
    private int type;

    //内容
    private String body;

    public String getBody() {
        return body;
    }

    public void setBody(String body) {
        this.body = body;
    }

    public int getType() {
        return type;
    }

    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Model [type=" + type + ", body=" + body + "]";
    }
}

编写一个配置类接口,用于控制心跳包和应用消息的处理

/**
 * 配置项
 * @author Administrator
 *
 */
public interface TypeData {
   

    byte PING = 1;

    byte PONG = 2;  
    //顾客
    byte CUSTOMER = 3;
}

MsgPckDecode(解码器)

import java.util.List;
import org.msgpack.MessagePack;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.Channel
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