一、一维数组的实现
1.一维数组的创建和初始化
数组的创建:常见数组时必须定义数组的类型和大小
int a[10]={1,2,3,4,5}; 括号内必须是常量,
int a[ ]={1,2,3}; 这种也是可以的
int a[ ]=“fahuif”;
int a[ ]={‘a’,‘46’};
数组的大小不能超过定义数组的大小
char *p="abc"; //这里是把a的 地址放入p里
2.一维数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizof(arr); i++)//i<11是不可以的,不可以越界访问
{
arr[i] = i;
}
return 0;
}
数组是使用下标来进行访问的,下标是从0开始的。
sizeof(arr); 计算数组的大小;
3.一维数组在内存中的储存
for (int i = 0; i < 4; i++) //i<11是不可以的,不可以越界访问
{
printf("%p", &arr[i]);
a = sizeof(arr[i]);
printf("数组的大小是%d\n", a);
}
可以看出数组内的数据在磁盘内是按照顺序连续储存的
4.指针的初步介绍
int *ptr = NULL;//定义一个整型的指针变量,初始化为NULL
char *ptr = NULL;//定义一个字符的指针变量,初始化为NULL
5.一维数组的指针访问
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
printf("%p\n", arr);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
printf("%p\n", arr);
for (int i = 0; i < sizeof(arr); i++)
{
printf("%p\n", arr+i);
}
return 0;
}
6.二维数组的初始化和创建
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
//int arr[][4] = {{1, 2},{3, 4, 5},{6}};可以
//arr[3][] = {{1, 2},{3, 4, 5},{6}};是不可以的
return 0;
}
数组定义时一定要定义列数,但是可以不用定义行数;
7.二维数组的使用
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[3][5]={0};
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<5;j++){
arr[i][j]=i*5+j+1;
}
}
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d",arr[i][j]);
printf(" ");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
如何实现从键盘输入。
8.二维数组在内存中的存储
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<5;j++){
printf("&arr[%d][%d]%p\n",i,j,&arr[i]);
}
printf("\n");
}
二维数组的地址实际上是连续的。
9.二维数组的指针访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[2][3] = {0};
int *p = &arr[0][0];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
printf("%d\n", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
指针也存在类型:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0x11223344;
int *p = #
*p = 0;
return 0;
}
指针p为int类型、所以当我们对它进行改变时是改变了4个字节的,如果我们对p进行加1操作,则指针向后跳动四个字节。
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0x11223344;
//int *p = #
//*p = 0;
char *pc = #
*pc = 0;
return 0;
}
我们可以从内存中观察到,只改变了1个字节的大小,因为pc指针的类型是char。如果我们对pc进行加1操作,指针向后跳1个字节。
10.数组运算;
#include<stdio.h>
int main()
{
//一维数组
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
printf("%d\n", sizeof(a));//16
//1.数组名单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,所以sizeof(数组名)计算的是是数组总大小,单位是字节
//2.&数组名,数组名表示整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
//3.除此之外,所有的数组名都表示首元素的地址
printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4 a代表首元素地址,a+i代表第i个元素的地址,在32位平台下所有的地址的大小都是4个字节
printf("%d\n", sizeof(*a));//4 a是首元素地址,*a是首元素--1,int型占4个字节大小
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4 a是首元素地址,a+1是第二个元素的地址,它还是一个地址
printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4 a[1]--第二个元素
printf("%d\n", sizeof(&a));//4 &a虽然取出的是整个数组的地址,但它还是一个地址
printf("%d\n", sizeof(*&a));//16 &a取出的是整个数组的地址,对它进行解引用,就是这个数组,这个数字的大小就是16
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4 &a取出的是整个数组的地址,加1跳过了整个数组(16个字节),但它还是一个地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4 &a[0]取的是第一个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4 &a[0] + 1取的是第二个元素的地址
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
//字符数组
char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4 首元素地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 首元素地址解引用是首元素(a),char类型占1个字节
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 首元素
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4 数组的地址
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4 下一个数组的地址,跳过了f
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4 第二个元素的地址
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值 strlen()求的是字符串长度,以'\0'为结束标志,这里并没有'\0',所以会一直往后数
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值 还是从'a'开始数,但没有'\0',所以停不下来
printf("%d\n", strlen(*arr));//程序会崩掉 strlen()接收的是一个地址,*arr是字符'a',这里把'a'的ASCII码值(97)作为一个地址访问,这一块的地址是不能被访问的
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//错误 传的是'b',和传的是'a'效果一样
printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值 &arr虽然取的是数组的地址,但数组的地址和数组首元素的地址是一样的,也是从‘a'开始数,但并没有'\0'
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 但这个随机值和前边的随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数
printf("%d\n", strlen(&arr[0] +1));//随机值 这个是从'b'开始往后数的
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));//7 里边还有'\0',只不过我们看不到而已
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4 arr+0---首元素地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 对首元素地址解引用是首元素
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 第二个元素
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4 数组的地址也是地址
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4 也是一个地址,不过这个地址在'\0'后边,跳过了整个数组
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4 从b开始的一个地址
printf("%d\n", strlen(arr));//6 strlen()以'\0'为结束标志,但不算'\0'
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6 arr+0与arr都代表首元素地址
printf("%d\n", strlen(*arr));//错误 这传进来的不是一个地址,而是一个字符
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//错误
printf("%d\n", strlen(&arr));//6 数组的地址也是首元素地址,地址的位置是一样的
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 跳过了'\0',从'\0'往后数,不知道会数到哪里去
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5 从第二个元素(b)开始往后数,遇到'\0'结束
return 0;
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/huaijiu123/article/details/79897843
#include<stdio.h>
int main()
{
char *p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//4 p是指针变量,里边存的是a的地址
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4 还是一个地址,不过是指向了b的地址
printf("%d\n", sizeof(*p));//1 对a的地址解引用就是a
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1 第一个元素(a)
printf("%d\n", sizeof(&p));//4 &p取的是p的地址,p是一个指针,指向a的地址,但p的地址是什么并不知道
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4 &p+1--跳过了p的一个地址
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4 还是一个地址,这个地址指向了b的地址
printf("%d\n", strlen(p));//6 从a开始向后数
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5 从b开始向后数
printf("%d\n", strlen(*p));//错误 *p就是a,strlen()要的是一个地址,而不是a的ASCII码值(97)
printf("%d\n", strlen(p[0]));//错误
printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5 从b开始往后数
return 0;
}
#include<stdio.h>
//二维数组
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//48 整个数组有12个元素,每个元素都是int型
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 代表的是第一行第一列那个元素
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16 a[0]--第一行数组名,第一行总共有4个元素
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4 a[0]降级变为a[0][0]的地址,a[0]+1是a[0][1]的地址
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4 a--首元素(第一行)地址,a+1--第二行地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4 第二行地址
printf("%d\n", sizeof(*a));//16 对第一行地址解引用就是第一行元素
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 这里有好多人会出错,认为这个数组并没有这么大,只有3行,不能访问第4行,其实这里并没有访问第4行,它只是一个类型(1行的大小)
return 0;
}
11.数组作为函数参数
void bubble(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这是错误的
...
}
数组作为函数参数时,不会把整个数组传递过去,实际上只是把数组的首元素地址传递过去了。
数组//做仓库,先清空!!,就不理他。一般用来存放程序中自己产生的数据
数组的地址:&array
首元素的地址&array[0] 其他元素地址 &array[1] &array[2] &array[3]
#include<stdio.h>
int main(){
int a[3];
a[0]=1;
printf("%p\t%p\t%p\n",&a,&a[0],a);
printf("%d\n",*a);
printf("%d\n",a[0]);
return 0;
}
可以看出数组地址和数组元素的首地址大小是一样的,存放的值也都是首元素的值,但
是概念不同
#include<stdio.h>
int main(){
int a[3]={0};
a[0]=1;
a[1]=3;
int *p=a;//定义指针p并指向数组a[]的地址
printf("%p\t%p\t%p\n",&a,&a[0],a);//打印数组名地址、数组第一个元素地址、数组第一个元素地址
printf("%d\n",*a);//输出数组名地址对应的值
printf("%d\n",a[0]);//输出数组第一个元素值
printf("%d\n",*(p+1));//输出指针往后移一个int长度位置地址所对应的值
printf("%p\n",p+1);//输出指针往后移一个int长度位置地址
return 0;
}s
可以看出指针p所指向的(里面的值)是地址,所以使用指针所指向参数的值需要用*才可以用 。
从数组中间分别向右向左输出
#include <stdio.h> //数组先中先又后左运行
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int b;
scanf("%d", &b); //定义数组的个数
int a[b];
getchar(); //清除回车键缓存
srand(time(0)); //播种子
for (int i = 0; i < b; i++)//给数组a赋予随机值
{
a[i] = rand() % 10;
}
for (int i = 0; i < b; i++)//按顺序打印出数组中的元素
{
printf("%d", a[i]);
}
printf("\n");
//先从中间向右输出再向左输出
for (int i = (b - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
printf("%d", a[i]);
}
for (int i = (b - 1) / 2 + 1; i < b; i++)
{
printf("%d", a[i]);
}
return 0;
}
字符数组:
1.满足数组的基本特点
‘2.定义方式(初始化)
3.各个元素的逻辑处理
字符包括:数组字符、标点符号字符、转移字符 (一个字节)、中文编码字符,组成汉字
一次性输入输出整个字符串:
scanf("%s",数组名);
printf(“%s”,数组名);
计算字符串长度的函数:strlen () <string.h>
字符串中有一个很重要的元素:结束标识符(系统内部再用 )‘\0’
字符数组的初始化
1.char array[10] ={ 'a','d','g','f', };
2.char array[500]="afhaioai"//i后面默认为\0
3.char a[]="hellow";//编译器自动帮你计算长度。
4.char array[10]="\0";/char array[10]={0};//定义了一个空数组
3.如果字符串不是自己初始化,也不是自己输入,不需要预留空位置存放‘\0’