一、基本概念
数组是用来存储多个类型相同的数据的数据结构——容器。
1、多个,类型相同。
2、数组是一段连续的内存区域。
3、数组变量的本质就是其首字节的地址。
4、数组是数据的容器,而非数据本身。
5、数组中的每个数据项被称为数组的元素,一个数组包括一到多个元素。数组中元素的个数被称为数组的长度。
6、数组下标就是元素在数组中的索引号,从0开始。
7、数组元素通过数组名和下标的组合进行访问,[]叫做下标运算符:数组名[下标],表示数组中第“下标”个元素。
二、数组的定义
元素类型 数组名[长度(元素个数)]={初始化表};
int arr[10];//0-9
arr是个数组,其中包含10个元素,每个元素都是int类型的。
类型定义:从近到远,由右向左,括号优先。
arr[0]=100;//将100赋值给arr数组的第0个元素。
printf(“%d”,arr[8]);//打印arr数组的第8个元素。
有效元素:arr[0],arr[1],…arr[9]
printf(“%d”,arr[10]);//越界
arr[10]=100;//可能引发错误
arr[12]=200;//可能引发错误
arr[i]是数组元素,i是数组元素的下标,从0到数组的长度-1。超出此范围,将导致段错误或者覆盖其他变量。
三、一维数组的使用
1、数组的初始化
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
依次取初始化表中的值对数组中的每个元素进行初始化。
int arr[10]={1,2,3}
初始化没有显示指明初始值