1. 类与对象
1.1 面向对象学习的三条主线:
- 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
- 2.面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
- 3.其它关键字:
this
、super
、static
、final
、abstract
、interface
、package
、import
等
1.2 面向对象与面向过程
- 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
1.3完成一个项目(或功能)的思路
- 根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
- 从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。
- 把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的数据结构。
- 将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。
1.4 面向对象中两个重要的概念
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。面向对象程序设计的重点是类的设计;设计类,就是设计类的成员。
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance);对象,是由类new
出来的,派生出来的。
补充概念:
- 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
- 方法 = 成员方法 = 函数 = method
- 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
1.5 对象的创建与对象的内存解析
JVM内存结构:编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
- 堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
- 通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(
boolean、byte、char 、 short 、 int 、 float 、 long 、double
)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。 - 方法区(Method Area),用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
内存分析图:
https://blog.csdn.net/weixin_41561168/article/details/118345483
2. 类的结构之一:属性(成员变量)
属性与局部变量的区别:
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
- 属性:直接定义在类的一对{}内
- 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
- 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。常用的权限修饰符:
private
、public
、缺省
、protected
(封装性的表现) - 局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况
- 属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte
、short
、int
、long
:0)
浮点型(float
、double
:0.0)
字符型(char
:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean
:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null) - 局部变量:没默认初始化值。意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。特别地,形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置
- 属性:加载到堆空间中(非
static
) - 局部变量:加载到栈空间
变量分类:
1.按照数据类型:
2.按照在类中声明的位置:
3.类的结构之二:方法
3.1 举例
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
3.2 方法声明
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体;
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面继续学习。
3.3 使用说明
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
3.5 方法体:方法功能的体现。
3.6 在方法中,不可以在定义方法;方法A调用自己本身方法A,即是:递归方法