Python面向对象实现案例——士兵突击

#一个对象的属性可以时另外一个类创建的对象
class Gun:
    def __init__(self,model):

        #1.枪的型号
        self.model=model
        #2.子弹的数量
        self.bullet_count=0

    def add_bullet(self,count):
        self.bullet_count += count

    def shoot(self):
        #1.判断有无子弹
        if self.bullet_count<=0:
            print("[%s]没有子弹了..." % self.model)
            return
        #2.发射子弹,子弹数-1
        self.bullet_count -= 1
        #3.提示发射信息
        print("[%s] 突突突...[剩余子弹数:%d]" % (self.model,self.bullet_count))

class Soldier:
    def __init__(self,name):
        #1.姓名
        self.name=name
        #2.枪(新兵没有枪)
        # #(不知道使用什么初始值时使用None,建立一个空对象)
        self.gun=None

    def fire(self):
        #1.判断士兵是否有枪
        # 身份运算符
        # ‘is’是判断两个标识符是不是引用同一个对象(身份运算符)
        # ‘==’是判断两个值是否相等
        if self.gun is None:
            print('[%s]还没有枪...' % self.name)
        #2.高喊口号
        print('冲啊...[%s]' % self.name)
        #3.让枪装填子弹
        self.gun.add_bullet(50)
        #4.让枪发射子弹
        self.gun.shoot()

#1.创建枪对象
ak47 = Gun("AK47")

#2.创建士兵
xusanduo=Soldier('许三多')
xusanduo.gun=ak47
xusanduo.fire()
print(xusanduo.gun)

 

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