可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果.
01-关键帧动画
1.必要元素:
a、通过@keyframes指定动画序列
b、通过百分比将动画序列分割成多个节点;
c、在各节点中分别定义各属性
d、通过animation将动画应用于相应元素;
2.animation样式常用属性:
这里的属性跟transition 就是2D以及3D转换的属性差不多,加粗的为动画特有的
a)动画序列的名称:animation-name: move;
b)动画的持续时间:animation-duration: 1s;
c)动画的延时:animation-delay: 1s;
播放状态:animation-play-state: paused|running
e)播放速度:animation-timing-function: linear;
f)播放次数 反复:animation-iteration-count: 1;
g)动画播放完结后的状态:animation-fill-mode: forwards;
h)循环播放时,交叉动画:animation-direction: alternate;