皇位继承顺序
题目大概的意思就是, 要写一个类.要求如下:
1)创建国家(对象)的时候输入一个人名, 那个人就是国王
2)国家里面的每个人都可以生娃, (开局一光棍,造娃靠自己), 生出来的娃也归属于这个国家
3)时不时还会死人
4)时不时还要捋一下继承的顺序,活着才能继承 (不然怎么知道该干掉谁才能上位)国王排序第一,然后到大王子, 到大王子的大儿子, 到大儿子的大儿子…到大儿子的二儿子… 大王子一脉死光了才到二王子
如图绿色的是继承顺序
原题如下, 可以忽略
一个王国里住着国王、他的孩子们、他的孙子们等等。每一个时间点,这个家庭里有人出生也有人死亡。
这个王国有一个明确规定的皇位继承顺序,第一继承人总是国王自己。我们定义递归函数 Successor(x, curOrder) ,给定一个人
x 和当前的继承顺序,该函数返回 x 的下一继承人。Successor(x, curOrder):
如果 x 没有孩子或者所有 x 的孩子都在 curOrder 中:
如果 x 是国王,那么返回 null
否则,返回 Successor(x 的父亲, curOrder)
否则,返回 x 不在 curOrder 中最年长的孩子 比方说,假设王国由国王,他的孩子 Alice 和 Bob (Alice 比 Bob 年长)和 Alice 的孩子 Jack 组成。一开始, curOrder 为 [“king”]. 调用 Successor(king, curOrder) ,返回 Alice
,所以我们将 Alice 放入 curOrder 中,得到 [“king”, “Alice”] 。 调用 Successor(Alice,
curOrder) ,返回 Jack ,所以我们将 Jack 放入 curOrder 中,得到 [“king”, “Alice”,
“Jack”] 。 调用 Successor(Jack, curOrder) ,返回 Bob ,所以我们将 Bob 放入 curOrder
中,得到 [“king”, “Alice”, “Jack”, “Bob”] 。 调用 Successor(Bob, curOrder)
,返回 null 。最终得到继承顺序为 [“king”, “Alice”, “Jack”, “Bob”] 。
通过以上的函数,我们总是能得到一个唯一的继承顺序。请你实现 ThroneInheritance 类:
ThroneInheritance(string kingName) 初始化一个 ThroneInheritance
类的对象。国王的名字作为构造函数的参数传入。 void birth(string parentName, string childName)
表示 parentName 新拥有了一个名为 childName 的孩子。 void death(string name) 表示名为
name 的人死亡。一个人的死亡不会影响 Successor 函数,也不会影响当前的继承顺序。你可以只将这个人标记为死亡状态。
string[] getInheritanceOrder() 返回 除去 死亡人员的当前继承顺序列表。示例:
输入: [“ThroneInheritance”, “birth”, “birth”, “birth”, “birth”, “birth”,
“birth”, “getInheritanceOrder”, “death”, “getInheritanceOrder”]
[[“king”], [“king”, “andy”], [“king”, “bob”], [“king”, “catherine”],
[“andy”, “matthew”], [“bob”, “alex”], [“bob”, “asha”], [null],
[“bob”], [null]] 输出: [null, null, null, null, null, null, null,
[“king”, “andy”, “matthew”, “bob”, “alex”, “asha”, “catherine”], null,
[“king”, “andy”, “matthew”, “alex”, “asha”, “catherine”]]解释: ThroneInheritance t= new ThroneInheritance(“king”); // 继承顺序:king
t.birth(“king”, “andy”); // 继承顺序:king > andy t.birth(“king”, “bob”);
// 继承顺序:king > andy > bob t.birth(“king”, “catherine”); // 继承顺序:king >
andy > bob > catherine t.birth(“andy”, “matthew”); // 继承顺序:king > andymatthew > bob > catherine t.birth(“bob”, “alex”); // 继承顺序:king > andy > matthew > bob > alex > catherine t.birth(“bob”, “asha”); //
继承顺序:king > andy > matthew > bob > alex > asha > catherine
t.getInheritanceOrder(); // 返回 [“king”, “andy”, “matthew”, “bob”,
“alex”, “asha”, “catherine”] t.death(“bob”); // 继承顺序:king > andy >
matthew > bob(已经去世)> alex > asha > catherine t.getInheritanceOrder();
// 返回 [“king”, “andy”, “matthew”, “alex”, “asha”, “catherine”]提示:
1 <= kingName.length, parentName.length, childName.length, name.length
<= 15 kingName,parentName, childName 和 name 仅包含小写英文字母。 所有的参数 childName
和 kingName 互不相同。 所有 death 函数中的死亡名字 name 要么是国王,要么是已经出生了的人员名字。 每次调用
birth(parentName, childName) 时,测试用例都保证 parentName 对应的人员是活着的。 最多调用 105
次birth 和 death 。 最多调用 10 次 getInheritanceOrder 。来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/throne-inheritance
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默认代码模板
class ThroneInheritance {
/**
* @param String $kingName
*/
function __construct($kingName) {
}
/**
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return NULL
*/
function birth($parentName, $childName) {
}
/**
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
}
/**
* @return String[]
*/
function getInheritanceOrder() {
}
}
/**
* Your ThroneInheritance object will be instantiated and called as such:
* $obj = ThroneInheritance($kingName);
* $obj->birth($parentName, $childName);
* $obj->death($name);
* $ret_3 = $obj->getInheritanceOrder();
*/
编写测试用例
//执行的方法
$methods = ["ThroneInheritance","birth","death","birth","getInheritanceOrder","birth","death","getInheritanceOrder"];
//方法对应的参数
$params = [["king"],["king","clyde"],["king"],["clyde","shannon"],[null],["shannon","scott"],["clyde"],[null]];
//第一个肯定是实例化王国
array_shift($methods);
array_shift($params);
$obj = new ThroneInheritance('king');
//遍历参数
$res = [];
while ($method = array_shift($methods)){
$param = array_shift($params);
if ($method == 'birth'){
$res []= $obj->birth($param[0], $param[1]);
}elseif ($method == 'death'){
$res []= $obj->death($param[0]);
}else{
$res []= $obj->getInheritanceOrder();
}
}
echo json_encode($res);exit();
解题步骤
每个生一个娃就实例化一个ThroneInheritance 对象, 每个人都有自己的小娃娃, 挂了就标记一下. 要继承顺序的时候就跳过他
每个人都有以下属性
/**
* @var string 名字
*/
private $name = '';
/**
* @var int 是否已挂
*/
private $isDeath = 0;
/**
* 该对象下的娃娃
* @var self[] $children
*/
private $children = [];
有以下方法
/**
* 创建一个对象只需要他的名字
* @param String $kingName
*/
function __construct($kingName) {
$this->name = $kingName;
return;
}
时间复杂度O(n)
/**
* 递归去找到老爸自个生自个的娃娃
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return NULL
*/
function birth($parentName, $childName) {
if ($this->name == $parentName){
$this->children []= new self($childName);
return null;
}else{
foreach ($this->children as $child) {
if ($child->birth($parentName, $childName) === null){
return null;
}
}
}
return false;
}
时间复杂度O(n)
/**
* 递归找到自己, 自个让自个挂(不用你动手, 我自己来)
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
if ($this->name == $name){
$this->isDeath = 1;
return null;
}else{
foreach ($this->children as $child) {
if ($child->death($name) === null){
return null;
}
}
}
return false;
}
时间复杂度O(n)
/**
* 递归自己后代的皇位继承顺序, 把自己排在他们前面
* @return String[]
*/
function getInheritanceOrder() {
if ($this->isDeath){
$res = [];
}else{
$res = [$this->name];
}
foreach ($this->children as $child) {
$res = array_merge($res,$child->getInheritanceOrder());
}
return $res;
}
然后结果就
超时了啊啊啊啊啊
时间复杂度优化一下
把当前对象的所有后代都记录一下, 让死人变得更快, O(1)
加一个属性
/**
* 该对象的所有后代
* @var array
*/
private $descendant = [];
改一下方法
/**
* 递归去找到老爸自个生自个的娃娃, 都在自个的族谱记一下自个后代
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return ThroneInheritance
*/
function birth($parentName, $childName) {
if ($this->name == $parentName){
$child = new self($childName);
//对象, 传递的都是引用
$this->children [$childName]= $child;
$this->descendant [$childName]= $child;
return $child;
}else{
foreach ($this->children as $child) {
if (($child = $child->birth($parentName, $childName)) instanceof self){
//对象, 传递的都是引用
$this->descendant [$childName]= $child;
if ($this->name != 'king'){
return $child;
}
}
}
}
return null;
}
/**
* 不用递归了, 国王直接翻族谱告诉后代, 你死了
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
if ($this->name == $name){
$this->isDeath = 1;
}else{
$this->descendant[$name]->isDeath = 1;
}
return null;
}
那么生娃的时候是不是也可以通过族谱找到父母呢? 再优化一下生娃回到O(1)
/**
* 国王直接管后代生娃的事了, 就算死了仍然灵魂接着管
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return ThroneInheritance
*/
function birth($parentName, $childName) {
$child = new self($childName);
if ($parentName == $this->name){
$this->children [$childName]= $child;
}else{
$this->descendant[$parentName]->children[$childName] = $child;
}
$this->descendant[$childName] = $child;
return null;
}
国王都死了, 还操心这事, 貌似不妥当.
搞个上帝出来吧 他生了国王, 不参与皇位继承,不会死.
族谱也只需要掌握在上帝手里.
造娃上帝通过族谱直接硬塞给父母,
死亡上帝直接干掉他, 要继承顺序上帝遍历族谱…
一切都是上帝说了算…
那么其他人直接给个键值对数组记录一下就好了
有以下属性
/**
* @var array 上帝说是国王的那一伙
*/
private $king = [];
/**
* @var array 族谱
*/
private $descendant = [];
/**
* @var array 继承顺序
*/
private $inheritanceOrder = [];
有以下方法
/**
* 上帝造娃, 搞了个国王出来
* @param String $kingName
*/
function __construct($kingName) {
$king = ['isDeath'=>0, 'name'=>$kingName, 'children'=>[]];
$this->king [$kingName]= &$king;
$this->descendant [$kingName]= &$king;
return;
}
/**
* 上帝造娃, 找到父母硬塞给他. 总感觉画风不对
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return ThroneInheritance
*/
function birth($parentName, $childName) {
$child = ['isDeath'=>0, 'name'=>$childName, 'children'=>[]];
$parent = &$this->descendant[$parentName];
$parent['children'] [$childName]= &$child;
$this->descendant [$childName]= &$child;
return null;
}
/**
* 上帝杀人, 毫不讲理
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
$this->descendant[$name]['isDeath'] = 1;
return null;
}
/**
* 递归自己后代的皇位继承顺序, 把自己排在他们前面
* @return String[]
*/
function getInheritanceOrder() {
$this->inheritanceOrder = [];
$this->getOrder($this->king);
return $this->inheritanceOrder;
}
/**
* 获取每个人的后代继承顺序
* @param $members
* @return null
*/
private function getOrder($members){
foreach ($members as $member) {
if (!$member['isDeath']){
$this->inheritanceOrder []= $member['name'];
}
$this->getOrder($member['children']);
}
return null;
}
有些数据是不必要存的, 精简一下. 最终完整代码如下
class ThroneInheritance {
/**
* @var array 上帝说是国王的那一伙
*/
private $king = [];
/**
* @var array 族谱
*/
private $descendant = [];
/**
* @var array 继承顺序
*/
private $inheritanceOrder = [];
/**
* 上帝造娃, 搞了个国王出来
* @param String $kingName
*/
function __construct($kingName) {
$king = ['isDeath'=>0];
$this->king [$kingName]= &$king;
$this->descendant [$kingName]= &$king;
return;
}
/**
* 上帝造娃, 找到父母硬塞给他. 总感觉画风不对
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return ThroneInheritance
*/
function birth($parentName, $childName) {
$child = ['isDeath'=>0];
$parent = &$this->descendant[$parentName];
$parent['children'] [$childName]= &$child;
$this->descendant [$childName]= &$child;
return null;
}
/**
* 上帝杀人, 毫不讲理
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
$this->descendant[$name]['isDeath'] = 1;
return null;
}
/**
* 递归自己后代的皇位继承顺序, 把自己排在他们前面
* @return String[]
*/
function getInheritanceOrder() {
$this->inheritanceOrder = [];
$this->getOrder($this->king);
return $this->inheritanceOrder;
}
/**
* 获取每个人的后代继承顺序
* @param $members
* @return null
*/
private function getOrder($members){
foreach ($members as $name=>$member) {
if (!$member['isDeath']){
$this->inheritanceOrder []= $name;
}
if (isset($member['children'])){
$this->getOrder($member['children']);
}
}
return null;
}
}
再给一下测试方法
$methods = ["ThroneInheritance","birth","death","birth","getInheritanceOrder","birth","death","getInheritanceOrder"];
$params = [["king"],["king","clyde"],["king"],["clyde","shannon"],[null],["shannon","scott"],["clyde"],[null]];
array_shift($methods);
array_shift($params);
$obj = new ThroneInheritance('king');
$res = [];
while ($method = array_shift($methods)){
$param = array_shift($params);
if ($method == 'birth'){
$res []= $obj->birth($param[0], $param[1]);
}elseif ($method == 'death'){
$res []= $obj->death($param[0]);
}else{
$res []= $obj->getInheritanceOrder();
}
}
echo json_encode($res);exit();
提交结果
再优化一下, 减少的数据
反正都是上帝干活, 只需要上帝知道谁是谁的娃, 还有谁活着就好了
存数据也可以不用存那么深的引用
只存一下这个样子的, 每个人都娃娃都从族谱开始的位置找
class ThroneInheritance {
/**
* @var array 上帝说是国王那小伙的名字
*/
private $kingName = '';
/**
* @var array 族谱
*/
private $descendant = [];
/**
* @var array 继承顺序
*/
private $inheritanceOrder = [];
/**
* 上帝说有一个国王
* @param String $kingName
*/
function __construct($kingName) {
$this->kingName = $kingName;
$this->descendant [$kingName]= ['isDeath'=>0];
return;
}
/**
* 上帝在族谱记下了, 隔壁家的阿花自个生了个娃
* @param String $parentName
* @param String $childName
* @return ThroneInheritance
*/
function birth($parentName, $childName) {
$parent = &$this->descendant[$parentName];
$parent['children'] []= $childName;
$this->descendant [$childName]= ['isDeath'=>0];
return null;
}
/**
* 上帝在族谱中记录了阿花的死亡
* @param String $name
* @return NULL
*/
function death($name) {
$this->descendant[$name]['isDeath'] = 1;
return null;
}
/**
* 从国王开始, 往继承列表塞人名
* @return String[]
*/
function getInheritanceOrder() {
$this->inheritanceOrder = [];
$this->getOrder($this->kingName);
return $this->inheritanceOrder;
}
/**
* 找一下每个人是不是没死, 没死的放进继承列表.
* 不管死没死都从他的大儿子开始往下继续找
* @param $name
* @return null
*/
private function getOrder($name){
if (!$this->descendant[$name]['isDeath']){
$this->inheritanceOrder []= $name;
}
if (isset($this->descendant[$name]['children'])){
foreach ($this->descendant[$name]['children'] as $childName) {
$this->getOrder($childName);
}
}
return null;
}
}
应该还有地方可以优化
如果觉得我把话说清楚了, 请给我点个赞