JS运动之多个物体同时运动,如何不相互干扰

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    <meta charset="utf-8">
    <title>JS运动之多个物体同时运动</title>
    <style>
    div{
      width: 100px;
      height:50px;
      background-color: pink;
      margin-bottom: 20px;
    }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
  </body>
   <script type="text/javascript">
   //多物体运动框架,参数1表示某一物体,参数2表示运动的目标状态
   //var timer=null;
   function startMove(obj,iTarget){
      clearInterval(obj.timer);   //在运动开始之前关闭定时器
      obj.timer=setInterval(function(){
        var speed=(iTarget-obj.offsetWidth)/6; //确定运动的速度大小
        speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
        //Math.ceil(speed)将速度向上取整;Math.floor(speed)向下取整,Math.round(speed)标准四舍五入取整
        if(obj.offsetWidth==iTarget){
          clearInterval(obj.timer);
        }
        else{
          obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
        }
      },30);
   };

   aDiv=document.getElementsByTagName('div');
   for(var i=0;i<aDiv.length;i++){
     aDiv.timer=null; //给每个div都设置一个自己的计时器,这样运动时就不会相互打扰;这样的写法叫做自定义属性
     //当多个物体都需要运动时,每个物体设置自己的定时器是比较好的
     aDiv[i].οnmοuseοver=function(){
       startMove(this,400);
     };
     aDiv[i].οnmοuseοut=function(){
       startMove(this,100);
     };
   }
   </script>

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