Webpack笔记(二):打包资源

1、打包样式资源

因为样式并不能被webpack识别,所以我们回顾上一篇的内容,要想识别CSS,就要使用Loader,要想使用Loader,首先,我们需要先定义一个webpack.config.js的文件

webpack.config.js 是webpack的配置文件

作用:指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)

然后,webpack默认采用commonJS模块化方式,基本配置如下


//resolve是用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path')

module.export = {
  //入口起点
  entry: './src.index.js',
  //输出
  output: {
    //输出文件名
    filename: 'built.js',
    //输出路径
    //__dirname是node.js的一个变量,代表当前文件(webpack.config.js)的目录绝对路径
    //resolve是用来拼接绝对路径的方法
    path: resolve(__dirname, 'build')
    //这行代码意思是,
    //找到当前webpack.config.js目录下的build目录,
    //在build目录里输出文件built.js
  },
  //loader的配置
  module: {
    rules: [
      //详细的loader配置
    ]
  },
  //plugins的配置
  plugins: [
    //详细plugins的配置
  ],
  //模式,只能指定一个
  mode: 'development',//开发环境
  
  // mode:'production',//生产环境
}

现在,我们想让webpack能够识别css文件,所以需要在loader中配置,配置之前,我们需要执行一条指令

npm i css-loader style-loader -D

这条指令是下载两个loader,一个是css-loader,一个是style-loader,下载完成之后,在webpack.config.js里边配置loader,css-loader配置如下

  module: {
    rules: [
      //详细的loader配置
      {
        //test:匹配哪些文件(正则表达式)
        test:/\.css$/,
        //use:使用哪些loader
        use:[
          //注意,use中的loader是倒序加载,从右到左,从下到上
          //创建一个style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
          'style-loader',
          //将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面的内容是样式字符串
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  }

如果想要识别less语法,就需要下载less-loader,less-loader配置如下

 module: {
    rules: [
      //详细的loader配置
      {
        //test:匹配哪些文件(正则表达式)
        test:/\.css$/,
        //use:使用哪些loader
        use:[
          //注意,use中的loader是倒序加载,从右到左,从下到上
          //创建一个style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
          'style-loader',
          //将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面的内容是样式字符串
          'css-loader',
          //将less编译成css文件
          'less-loader'
        ]
      }
    ]
  }

不同loader之间不能复用loader,比如说less-loader只能将less编译为css,但它不能识别css,所以还需要css-loaderstyle-loader,不能够说只有less-loader就足够了

2、打包HTML资源

首先打包HTML资源需要使用plugins,而plugins的使用方法跟loader有所不同

loader
1、下载
2、使用(配置loader)

plugins
1、下载
2、引入
3、使用(配置plugins)

下载html资源的插件叫html-webpack-plugin,plugins配置如下

'use strict';


const path = require('path');
//引入html的plugin插件
const HtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  },
  plugins:[
    //plugins的配置
    //默认会创建一个空HTML
    new HtmlWebpackPlugin()
  ],
  mode: 'development'
}

new HtmlWebpackPlugin()默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)

new HtmlWebpackPlugin({
	template:'./src/index.html'
})

上述代码会复制’./src/index.html’文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)

打包后的html文件,会引入打包输出的资源,如果HtmlWebpackPlugin里有参数,则会把参数里的文件里的内容复制过来
在这里插入图片描述

这是打包后输出的html文件
在这里插入图片描述
这是HtmlWebpackPlugin参数路径下的html文件
在这里插入图片描述
可见打包出来的html文件多了一个地址为bundle.js的script标签

3、打包图片资源

这里说明一下
当使用多个loader的时候,配置如下

{
    test: /\.less$/,
    use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
},

当使用一个loader的时候,配置如下

{
    test:/\.(jpg|png|gif)$/,
    loader:'url-loader'
}

打包图片资源需要使用loader,图片loader配置如下

  module: {
    rules: [
      {
        test:/\.(jpg|png|gif)$/,
        loader:'url-loader',
        options:{
          //图片大小小于8KB,就会被base64处理
          //优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
          //缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
          limit:8*1024,
          //给图片进行重命名
          //[hash:10]取图片的hash的前10位
          //[ext]取图片原来的扩展名
          name:'[hash:10],[ext]'
        }
      }
    ]
  },

打包图片需要下载两个loader:url-loaderfile-loader

但是在这里设置url-loader,默认不能处理html中的img图片

怎么解决这个问题呢?

答案是引入html-loader

有人说,html-loader不是处理html的吗,其实并不是,处理html的是html的plugins,而这个html-loader,实则是处理html文件的img图片(负责引入img图片,从而能被url-loader进行处理)

html-loader配置如下,需要下载html-loader

{
   test:/\.html$/,
   //需要下载html-loader
   loader:'html-loader',
}

打包之前,需要打包的html文件,它引入了一张图片
在这里插入图片描述
打包之后,生成的html文件,因为我这张./address.png图片是小于8kb的,所以它被转化为了base64的格式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、打包其他资源

什么叫做其他资源呢?

就是你页面中用到的一些图标、字体等等的资源,就叫做其他资源

打包其他资源需要用到loader

  module: {
    rules: [
    //打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
      //排除css/js/html资源
       exclude:/\.(css|js|html)$/,
       loader:'file-loader'
      }
    ]
  },

如果文件名字太长,也可以给它设置一个options:{name:'[hash:10].[ext]'}

5、devServer

当你每次修改了文件之后,就需要重新再打包一次,这样重复的操作显得很冗余,于是,就有了下边的devServer(开发服务器)

devServer:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)

配置如下

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  },
  module: {
    rules: []
  },
  plugins: [],
  mode: 'development',
  //特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  //启动devServe指令为:npx webpack serve
  devServer:{
 	//项目构建后路径
    contentBase:resolve(__dirname,'dist'),
    //启动gzip压缩
    compress:true,
    //端口号
    port:3000,
    //自动打开浏览器
    open:true
  }
}

启动自动化打包的命令为 npx webpack serve(webpack5的命令)

一些小技巧
如果想要把输出的文件放在指定的文件夹里,可以设置成如下格式,举个例子
在这里插入图片描述
在对应的loader里加入outputPath字段,值是你想命名的文件夹名

注意:
1、css资源不会单独被打包成文件,它会被打包放在你所指定的output输出的filename的js文件里
2、如果想要将打包出来的js文件(output里的filename)放在文件夹里,可以设置output的filename为如下

output:{
	filename:"js/build.js",
	path:resolve(__dirname,'build')
}

输出的build.js文件将会在js文件夹下生成

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