备注:
直接使用编译器提供的String可能会存在这种情况(浅拷贝):
这种情况是我们需要避免的!!!
class String
{
public:
String(const char* cstr = 0);
String(const String& str); // 拷贝构造
String& operator=(const String& str); // 拷贝赋值
~String();
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
inline
String::String(const String& str)
{
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
}
{
String s1("hello");
String s2(s1);
}