java中抽象类与接口中方法访问修饰符问题

抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。
原因如下:

  1. 抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰;

  2. static 修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;

  3. 使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了;

  4. native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?

接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。

类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符(表格)

修饰符成员访求构造方法成员变量局部变量
abstract(抽象的)
static (静态的)
public(公共的)
protected(受保护的)
private(私有的)
synchronized(同步的)
native(本地的)
transient(暂时的)
volatie(易失的)
final(不要改变的)
类 修饰符
Public可以从其他类中访问
Abstract本类不能被实例化
Final不能再声明子类
构造函数修饰符
Public可以从所有的类中访问
Protected只能从自己的类和它的子类中访问
Private只能在本类中访问
域/成员变量修饰符
Public可以从所有的类中访问
Protected只能从本类和它的子类中访问
Private只能从本类中访问它
Static对该类的所有实例只能有一个域值存在
transient不是一个对象持久状态的一部份
Volatile可以被异步的线程所修改
final必须对它赋予初值并且不能修改它
局部变量 修饰符
final必须对它赋予初值并且不能修改它
方法修饰符
Public可以从所有的类中访问它
Protected只能从本类及其子类中访问它
Private只能从本类中访问它
abstract没有方法体,属于一个抽象类
final子类不能覆盖它
static被绑定于类本身而不是类的实例
native该方法由其他编程语言实现
asnchronized在一个线程调用它之前必须先给它加

类的修饰符整合

一.类

类的修饰符:

  1. Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。

  2. Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。

  3. Final:不能被继承。

二.变量

变量修饰符:

一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。

  1. 可访问修饰符

  2. static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。

  3. final:常量。

  4. volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。

实例变量:

和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

三.方法:

(和变量对象分为实例方法类方法,并用有无static修饰来区别)

类方法:

使用static关键字说明的方法
  1. 第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。

  2. 类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。

实例方法:

实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。

方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)

方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.

方法中的变量作用域:

  1.   成员变量:整个类。
    
  2.   局部变量:定义起到方法块结束为止。
    
  3.   方法参数:整个方法或者构造方法。
    
  4.   异常处理参数:参数传递给异常处理方法。
    

构造方法:

和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。

静态初始化器:

格式:static{<赋值语句组>}

四. 静态初始化器与构造方法的区别(表格):

静态初始化器构造方法
对类的静态域初始化对新建的对象初始化
类进入内存后,系统调用执行执行new后自动执行
属特殊语句(仅执行一次)属特殊方法
方法的修饰符:
抽象方法:

用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。

类方法:

静态方法,用static修饰,

  1.   调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名
    
  2.   不能被单独对象拥有,属于整个类共享。
    
  3.   不能处理成员变量。
    
最终方法:

用final修饰,不能被子类重新定义的方法。

本地方法:

用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。

五.类成员的访问控制符(表格):

即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。

权限如下:

访问修饰符同一个类同包不同包,子类不同包,非子类
private
protected
public
默认
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值