C++入门(2)

引用与指针
不同:
1.不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
2.一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
3.引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

日期与时间
C++ 程序中引用 头文件
四个与时间相关的类型:clock_t、time_t、size_t 和 tm。
类型 clock_t、size_t 和 time_t 能够把系统时间和日期表示为某种整数。

struct tm {
int tm_sec; // 秒,正常范围从 0 到 59,但允许至 61
int tm_min; // 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; // 小时,范围从 0 到 23
int tm_mday; // 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; // 月,范围从 0 到 11
int tm_year; // 自 1900 年起的年数
int tm_wday; // 一周中的第几天,范围从 0 到 6,从星期日算起
int tm_yday; // 一年中的第几天,范围从 0 到 365,从 1 月 1 日算起
int tm_isdst; // 夏令时
}

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main( )
{
   // 基于当前系统的当前日期/时间
   time_t now = time(0);
 
   // 把 now 转换为字符串形式
   char* dt = ctime(&now);
 
   cout << "本地日期和时间:" << dt << endl;
 
   // 把 now 转换为 tm 结构
   tm *gmtm = gmtime(&now);
   dt = asctime(gmtm);
   cout << "UTC 日期和时间:"<< dt << endl;
}

函数
1.time_t time(time_t *time); 该函数返回系统的当前日历时间,自 1970 年 1 月 1 日以来经过的秒数。如果系统没有时间,则返回 .1。
eg time_t now=time(0);

2 char *ctime(const time_t time); 该返回一个表示当地时间的字符串指针,字符串形式 day month year hours:minutes:seconds year\n\0。
eg char
dt = ctime(&now);

3 struct tm *localtime(const time_t *time); 该函数返回一个指向表示本地时间的 tm 结构的指针。
eg tm *ltm = localtime(&now);
cout << "年: "<< 1900 + ltm->tm_year << endl;

4 clock_t clock(void); 该函数返回程序执行起(一般为程序的开头),处理器时钟所使用的时间。如果时间不可用,则返回 .1。

5 char * asctime ( const struct tm * time ); 该函数返回一个指向字符串的指针,字符串包含了 time 所指向结构中存储的信息,返回形式为:day month date hours:minutes:seconds year\n\0。
eg dt = asctime(gmtm);

6 struct tm *gmtime(const time_t *time); 该函数返回一个指向 time 的指针,time 为 tm 结构,用协调世界时(UTC)也被称为格林尼治标准时间(GMT)表示。
eg tm *gmtm = gmtime(&now);

7 time_t mktime(struct tm *time); 该函数返回日历时间,相当于 time 所指向结构中存储的时间。

8 double difftime ( time_t time2, time_t time1 ); 该函数返回 time1 和 time2 之间相差的秒数。

9 size_t strftime(); 该函数可用于格式化日期和时间为指定的格式。

C++ 继承
面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果

派生类定义:
class Rectangle: public Shape (不加修饰符,默认为private)
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
基类的重载运算符。
基类的友元函数。

公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。

运算符重载
非成员函数 Box operator+(const Box&, const Box&);
类成员函数
Box operator+(const Box&);
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}

C++多态
多态就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,会用到多态

虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。
如果基类中不要virtual ,会静态链接到基类的函数
我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定

纯虚函数
virtual int area() = 0;
= 0 告诉编译器,函数没有主体,上面的虚函数是纯虚函数。
在基类中定义虚函数,以便在派生类中重新定义该函数更好地适用于对象

虚函数声明后如果子类不实现这个函数,编译器会报错,所以一定要实现

C++ 数据抽象
数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。
比如sort

C++ 数据封装
封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念

抽象类ABC
类中至少有一个函数被声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。抽象类不能被用于实例化对象,它只能作为接口使用。抽象类只是为了让其他类继承而存在
可用于实例化对象的类被称为具体类。

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