08 | 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?-极客时间
封装(Encapsulation)
如果我们对类中属性的访问不做限制,那任何代码都可以访问、修改类中的属性,虽然这样看起来更加灵活,但从另一方面来说,过度灵活也意味着不可控,属性可以随意被以各种奇葩的方式修改,而且修改逻辑可能散落在代码中的各个角落,势必影响代码的可读性、可维护性。
WHAT
信息隐藏、数据访问保护
HOW
访问权限控制(编程语言本身提供一定的语言机制来支持)
WHY
提高代码可维护性;降低接口复杂度,提高类的易用性。
抽象(Abstraction)
实际上,抽象这个特性是非常容易实现的,并不需要非得依靠接口类或者抽象类这些特殊语法机制来支持。换句话说,并不是说一定要为实现类(PictureStorageImpl)抽象出接口类(PictureStorage),才叫作抽象。即便不编写 IPictureStorage 接口类,单纯的 PictureStorage 类本身就满足抽象特性。
之所以这么说,那是因为,类的方法是通过编程语言中的 “函数” 这一语法机制来实现的。通过函数包裹具体的实现逻辑,这本身就是一种抽象。调用者在使用函数的时候,并不需要去研究函数内部的实现逻辑,只需要通过函数的命名、注释或者文档,了解其提供了什么功能,就可以直接使用了。比如,我们在使用 C 语言的 malloc () 函数的时候,并不需要了解它的底层代码是怎么实现的。
WHAT
让方法调用者只在意功能,不用在意实现逻辑。
HOW
通过接口类或者抽象类实现,特殊语法机制非必须。
Why
提高代码的扩展性、维护性;降低复杂度,减少细节负担。
继承(Inheritance)
我们再上升一个思维层面,去思考继承这一特性,可以这么理解:我们代码中有一个猫类,有一个哺乳动物类。猫属于哺乳动物,从人类认知的角度上来说,是一种 is-a 关系。我们通过继承来关联两个类,反应真实世界中的这种关系,非常符合人类的认知,而且,从设计的角度来说,也有一种结构美感。
WHAT
表示 is-a 关系,分为单继承和多继承。
HOW
需要编程语言提供的特殊语法机制。例如 Java 的 “extends”,C++ 的 “:” 。
WHY
解决代码复用问题。
多态(Polymorphism)
WHAT
子类替换父类,在运行时调用子类的实现。
HOW
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继承加方法重写
public class DynamicArray { private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; protected int size = 0; protected int capacity = DEFAULT_CAPACITY; protected Integer[] elements = new Integer[DEFAULT_CAPACITY]; public int size() { return this.size; } public Integer get(int index) { return elements[index];} //...省略n多方法... public void add(Integer e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } protected void ensureCapacity() { //...如果数组满了就扩容...代码省略... } } public class SortedDynamicArray extends DynamicArray { @Override public void add(Integer e) { ensureCapacity(); int i; for (i = size-1; i>=0; --i) { //保证数组中的数据有序 if (elements[i] > e) { elements[i+1] = elements[i]; } else { break; } } elements[i+1] = e; ++size; } } public class Example { public static void test(DynamicArray dynamicArray) { dynamicArray.add(5); dynamicArray.add(1); dynamicArray.add(3); for (int i = 0; i < dynamicArray.size(); ++i) { System.out.println(dynamicArray.get(i)); } } public static void main(String args[]) { //父类对象可以引用子类对象, //也就是可以将 SortedDynamicArray 传递给 DynamicArray DynamicArray dynamicArray = new SortedDynamicArray(); test(dynamicArray); // 打印结果:1、3、5 } }
多态这种特性也需要编程语言提供特殊的语法机制来实现。在上面的例子中,我们用到了三个语法机制来实现多态。
- 第一个语法机制是编程语言要支持父类对象可以引用子类对象,也就是可以将 SortedDynamicArray 传递给 DynamicArray。
- 第二个语法机制是编程语言要支持继承,也就是 SortedDynamicArray 继承了 DynamicArray,才能将 SortedDyamicArray 传递给 DynamicArray。
- 第三个语法机制是编程语言要支持子类可以重写(override)父类中的方法,也就是 SortedDyamicArray 重写了 DynamicArray 中的 add () 方法。
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接口类
public interface Iterator { boolean hasNext(); String next(); String remove(); } public class Array implements Iterator { private String[] data; public boolean hasNext() { ... } public String next() { ... } public String remove() { ... } //...省略其他方法... } public class LinkedList implements Iterator { private LinkedListNode head; public boolean hasNext() { ... } public String next() { ... } public String remove() { ... } //...省略其他方法... } public class Demo { private static void print(Iterator iterator) { while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } public static void main(String[] args) { Iterator arrayIterator = new Array(); print(arrayIterator); Iterator linkedListIterator = new LinkedList(); print(linkedListIterator); } }
在这段代码中,Iterator 是一个接口类,定义了一个可以遍历集合数据的迭代器。Array 和 LinkedList 都实现了接口类 Iterator。我们通过传递不同类型的实现类(Array、LinkedList)到 print (Iterator iterator) 函数中,支持动态的调用不同的 next ()、hasNext () 实现。
当我们往 print (Iterator iterator) 函数传递 Array 类型的对象的时候,print (Iterator iterator) 函数就会调用 Array 的 next ()、hasNext () 的实现逻辑;
当我们往 print (Iterator iterator) 函数传递 LinkedList 类型的对象的时候,print (Iterator iterator) 函数就会调用 LinkedList 的 next ()、hasNext () 的实现逻辑。
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duck-typing
鸭子类型(英语:duck typing)在程序设计中是动态类型的一种风格。
在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由 "当前方法和属性的集合" 决定。
class Logger: def record(self): print(“I write a log into file.”) class DB: def record(self): print(“I insert data into db. ”) def test(recorder): recorder.record() def demo(): logger = Logger() db = DB() test(logger) test(db)
Logger 和 DB 两个类没有任何关系,既不是继承关系,也不是接口和实现的关系,但是只要它们都有定义了 record () 方法,就可以被传递到 test () 方法中,在实际运行的时候,执行对应的 record () 方法。
也就是说,只要两个类具有相同的方法,就可以实现多态,并不要求两个类之间有任何关系,这就是所谓的 duck-typing,是一些动态语言所特有的语法机制。
而像 Java 这样的静态语言,通过继承实现多态特性,必须要求两个类之间有继承关系,通过接口实现多态特性,类必须实现对应的接口。
WHY
提高了代码的可扩展性、复用性。
课堂讨论
- 你熟悉的编程语言是否支持多重继承?如果不支持,请说一下为什么不支持。如果支持,请说一下它是如何避免多重继承的副作用的。
Java 不支持多重继承的原因
多重继承有副作用:钻石问题 (菱形继承)。
假设类 B 和类 C 继承自类 A,且都重写了类 A 中的同一个方法,而类 D 同时继承了类 B 和类 C,那么此时类 D 会继承 B、C 的方法,那对于 B、C 重写的 A 中的方法,类 D 会继承哪一个呢?这里就会产生歧义。
考虑到这种二义性问题,Java 不支持多重继承。但是 Java 支持多接口实现,因为接口中的方法,是抽象的(从 JDK1.8 之后,接口中允许给出一些默认方法的实现,这里不考虑这个),就算一个类实现了多个接口,且这些接口中存在某个同名方法,但是我们在实现接口的时候,这个同名方法需要由我们这个实现类自己来实现,所以并不会出现二义性的问题。