01.小程序简要介绍


写在开头

  • 初步学习中,若有错误,还请谅解!

微信小程序的基本结构

01. 小程序简介

  • 渲染层:web View渲染
    • 有多个页面,可以有多个web View线程
  • 逻辑层:JsCore线程

02. 项目基本结构

├
├── pages —————————————————— (页面文件夹)
│   │── index —————————————— (子页面文件夹)
│   │   ├── index.wxml ————— (子页面模板文件)
│   │   ├── index.js ——————— (子页面逻辑文件)
│   │   ├── index.json ————— (子页面配置文件)
│   │   └── index.wxss ————— (子页面样式文件)
│   └── logs
│       ├── logs.wxml
│       └── logs.js
├── utils —————————————————— (第三方工具文件夹)
├── app.js ————————————————— (全局入口文件)
├── app.json ——————————————— (全局配置文件)
├── app.wxss ——————————————— (全局公共样式)
├── project.config.json ———— (项目配置文件)
├── sitemap.json ——————————— (索引配置文件)
├─

03. 关于app.json

  • 概念:app.json是小程序的全局配置,包括小程序的所有页面路径、界面表现等等

  • 语法:键值对的形式,key值必须包裹在双引号""中,不能是单引号

    • value值只支持:numberstringbooleanarrayobjectnull
    • 不能使用注释
  • 基本配置

    {
        ## 原则上 json 文件内不允许注释,这里为了方便学习加了一些注释
        
        // 页面配置:项目所有页面路径都要在这里配置
        "pages": [
            "pages/index/index", // 一般,第一个页面默认为首页
    	    // 后续所有页面都要在这里定义
    	    // 但直接通过微信开发者工具添加pages,会自动添加在这里
        	// 所以一般情况下,不需要设置
            "pages/logs/logs" 
        ],
    
    	// window选项:用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色
    	"window": {
            "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff", // 导航栏背景色
            "navigationBarTextStyle": "black", // 导航栏标题颜色
            "navigationBarTitleText": "微信小程序导航栏标题", // 导航栏标题
            "backgroundColor": "#eeeeee", // 窗口背景色
            "backgroundTextStyle": "light" // 下拉loading颜色 dark | light
        }
    
        // 底部tab栏
        "tabBar": {
            "color": "#ccc", // 文字颜色
            "selectedColor": "#f00", // 选中时的文字颜色
            "backgroundColor": "#eee", // Tab栏的背景色
            "position": "bottom", // Tab栏的位置--  bottom | top
            // Tab栏的选项
            "list": [
                {
                    "text": "Tab1", // Tab上显示的按钮文字
                    "pagePath": "pages/index/index", // 绑定的页面路径
                    "iconPath": "", // 图标(未选中)
                    "selectedIconPath": "" // 图标(已选中)
                },
                {
                    "text": "Tab2",
                    "pagePath": "pages/logs/logs"
                }
            ]
        }
    }
    

    注:这里只作简要介绍,具体配置需要到官网查看


04. 关于app.js

  • 概念:app.js是小程序的逻辑文件

  • 语法:同JS语法

  • 基本结构:

    • 需要使用App()构造器来注册一个程序App
    • 在其它页面JS文件中,可以使用getApp()来获取这个程序实例
    App({
        onLaunch: function(){
            // 小程序初始化完成之后触发一次
        },
        onShow: function(options){
            // 小程序启动时,或从后台进入前台显示时,触发
        },
        onHide: function(){
            // 小程序从前台进入后台时触发
        },
        onError: function(){
            // 小程序发生脚本错误,或者API调用失败时触发
        },
        globalData: "全局共享数据"
    })
    

    onLaunch、onShow、onHide是小程序的生命周期函数

    由用户主动触发,不应该从其它代码里来调用生命周期函数

    因此,在打开小程序时,会传递options参数给onLaunchonShow

    // options参数
    options.path // 打开小程序的页面路径
    options.query // 打开小程序的页面参数query
    options.scene // 打开小程序的场景值
    options.shareTicket 
    options.referrerInfo // 从另一个小程序|公众号|App打开时的参数
    
    

05. 关于app.wxss

  • 概念:app.wxss是小程序的一套样式语言,用于描述WXML的组件样式,作用于全局样式
  • 语法:同CSS语法
    • 扩展了响应式长度单位:rpx(responsive pixel),可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽度为750rpx
    • 扩展了样式导入:@import,导入外联样式表,只支持相对路径
      • 引入样式文件:@import url('./test.css')
    • 权重:important(最大)、style(1000)、id(100)、class(10)、Tags(1)
    • 不支持通配符*选择器

注:以下用page代指每一个单独的页面


06. 关于page.json

  • 概念:page.json用来单独定义每个页面的一些属性,如顶部颜色,是否允许下拉刷新等等

  • 语法:同全局配置文件app.json

    • 页面的配置项会覆盖app.jsonwindow属性中相同的配置项

    • 且,页面配置项只能设置部分window配置项的内容


07. 关于page.wxml

  • 概念:page.wxml是微信小程序设计的一套标签语言,用于构建页面的基本架构

  • 语法:同Vue中<template>的用法

    • 属性格式为键值对形式
    • 大小写敏感
    • 可进行数据绑定
    • 可使用微信wx:指令
  • 常见标签:viewtextimagebuttonnavigatorswiperradiocheckbox

    <view>用法同div</view>
    <text>主要用于文本</text>
    <image>放置图像</image>
    <button>设置一个按钮</button>
    <block>块级标签,用法同template,用于包裹块,但不会渲染到DOM节点</block>
    
  • 数据绑定

    • 数据绑定方式同Vue中数据绑定方式一致,使用插值表达式来进行

      注意,即使在属性里,也要使用插值表达式,这一点和Vue不一样

    <!-- 普通绑定 -->
    <view>{{ name }}</view>
    
    <!-- 绑定属性 -->
    <view id="{{ myId }}"></view>
    
    <!-- 三元表达式 -->
    <view>{{ num === 0 ? '等于0' : '不等于0' }}</view>
    
    <!-- 算术运算 -->
    <view>{{ a + b }}</view>
    
  • 微信指令:微信小程序的指令使用wx开头

    • (1)条件渲染

      • 使用wx:if来进行逻辑判断,有多个则使用:wx:ifwx:elifwx:else

        注意:这里和Vue不一样,wx:elif没有连接线

    <!-- 进行条件逻辑判断 -->
    <view wx:if="{{ num < 10 }}"> 小于10 </view>
    <view wx:elif="{{ num > 10 }}"> 大于10 </view>
    <view wx:else> 等于10 </view>
    
    <!-- 类似的用法:hidden -->
    <view hidden="{{ num < 10 }}">小于10</view>
    <view hidden="{{ num > 10 }}">大于10</view>
    

    两者区别同Vue中的v-ifv-show

    • wx:if:为真则渲染到页面,为假则不渲染
    • hidden:为真为假都会渲染到页面,为假则通过display:none来隐藏元素
    • (2)循环渲染

      • 使用wx:for来进行循环,可以作用于数组、对象

        • 使用 wx:for-index 来指定索引下标的变量名,如没有指定,则默认index为索引项

        • 使用 wx:for-item 来指定元素项的变量名,如没有指定,则默认item为元素项

        • 使用ws:key来标识唯一,用以提高渲染性能,同Vue中的key

          注意:这里和Vue不一样,小程序里的key使用循环值时,是不需要再加item前缀的

          <!-- 这里 id 和 name 均为 obj 的属性 -->
          <view wx:for="{{ obj }}" wx:key="id">{{ item.name }}</view>
          
      <!-- 循环遍历 -->
      <view wx:for="{{ array }}">
          {{ index }} : {{ item.message }}
      </view>
      
      <!-- 使用 wx:for-index 来定义索引下标变量名,使用 wx:for-item 来定义元素项的变量名-->
      <view wx:for="{{ array }}" wx:for-index="idx" wx:for-item="child" wx:key="index">
          {{ idx }} : {{ child.message }}
      </view>
      
      <!-- 使用block块级来包裹多级节点,block不会渲染到DOM节点 -->
      <block wx:for="{{ [1,2,3,4,5] }}">
          <view>{{ index }}</view>    
          <view>{{ item }}</view>
      </block>
      
    • (3)事件绑定

      • 小程序中的事件绑定需要使用bind,然后在后面直接跟事件名,不需要大写
      <!-- handleTap、handleInput都是定义在 page.js 中的方法 -->
      <view bindtap="handleTap">点击事件</view>
      <input bindinput="handleInput" />
      
      • 特别注意,小程序中事件绑定的方法不能携带参数,即不能写成bindtap="handleTap(...)"的形式

        • 如果要传值,则需要借助标签自定义属性的方式(以前应该在H5新属性里学过

        自定义属性以data开头用短横线-连接key值:data-key="value"

        可以用e.target.dataset.key或者e.currentTarget.dataset.key来获取对应的value

        • 不同的是,e.target触发可以是事件委托、冒泡
        • e.currentTarget触发的只能是绑定事件的对象
      <input bindinput="handleInput" data-item="这是自定义的参数" />
      <script>
         handleInput: function(e) {
             // 在方法里,用 [e] 属性来接收
             // e.currentTarget.dataset 将接收 所有自定义属性 组成的 key-value 键值对对象
             console.log(e.currentTarget.dataset) // {item: "这是自定义的参数"}        
             console.log(e.detail.value) // 直接获取到输入框的值
         }
      </script>
      
    • 另外,使用bind绑定不会阻止冒泡事件,使用catch绑定事件可以阻止冒泡事件

      <view catchtap="handleTap">阻止冒泡</view>
      

08. 关于page.wxss

  • 概念:page.wxss是作用于每个page页面的样式文件
  • 语法:同全局样式文件app.wxss
    • 会覆盖相同的全局样式

09. 关于page.js

  • 概念:page.js是作用于每个page页面的逻辑文件

  • 语法:同JS语法

  • 基本结构:

    • 需要使用Page()构造器注册一个页面
       Page({    
          // 页面初始数据    
          data: {    },    
          // 5个生命周期函数    
          onLoad: function(options) {
              // 页面加载时触发,触发时机早于onShow和onReady
          },    
          onShow: function() {
              // 页面显示时触发,早于onReady
          },    
          onReady: function() {
              // 页面初次渲染完成时触发,表示页面已准备妥当,可以进行交互了
          },    
          onHide: function() {
              // 页面隐藏时触发,通过wx.navigateTo切换到其它页面
          },    
          onUnload: function() {
              // 页面卸载时触发,通过wx.redirectTo和wx.navigateBack到其它页面
          },    
          // 4个用户行为回调
          onPullDownRefresh: function() {
              // 监听用户下拉动作
          },    
          onReachBottom: function() {
              // 页面上拉触底事件    
          },    
          onShareAppMessage: function () {
              // 用户点击左上角转发    
          },    
          onPageScroll: function() {
              // 页面滚动触发事件    
          },    
          // 其它自定义事件、数据
      })
    

    生命周期函数由用户主动触发,不应该在其它代码主动调用


10. 关于开发工具

  • 微信开发者工具并不是那么好用,因此,这里使用VSCode来进行开发

  • 相应插件:

    • minapp:标签、属性的智能补全

    • wechat-snippet-vscode:代码辅助、代码片段自动完成

    • Easy Less:使用less语法写CSS,转换为wxss

      "less.compile": {    
      	"outExt": ".wxss"
      }
      
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