并发、多线程

7、Java 线程具有五中基本状态
(1)新建状态(New):
当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t= new MyThread();

(2)就绪状态(Runnable):
当调用线程对象的 start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待 CPU 调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

(3)运行状态(Running):
当 CPU 开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

(4)阻塞状态(Blocked):
处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对 CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被 CPU 调用以进入到运行状态。

根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1)等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2)同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),

它会进入同步阻塞状态;

3)其他阻塞:通过调用线程的 sleep()或 join()或发出了 I/O 请求时,线程会进入到阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O 处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

(5)死亡状态(Dead):
线程执行完了或者因异常退出了 run()方法,该线程结束生命周期。

java 提供了一个 java.util.concurrent.Executor 接口的实现用于创建线程池。
9、四种线程池的创建:
(1)newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池

(2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数。

(3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

(4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务。

11、常用的并发工具类有哪些?
(1)CountDownLatch

(2)CyclicBarrier

(3)Semaphore

(4)Exchanger

12、CyclicBarrier 和 CountDownLatch 的区别
(1)CountDownLatch 简单的说就是一个线程等待,直到他所等待的其他线程都执行完成并且调用 countDown()方法发出通知后,当前线程才可以继续执行。

(2)cyclicBarrier 是所有线程都进行等待,直到所有线程都准备好进入 await()方法之后,所有线程同时开始执行!

(3)CountDownLatch 的计数器只能使用一次。而 CyclicBarrier 的计数器可以使用 reset() 方法重置。所以 CyclicBarrier 能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。

(4)CyclicBarrier 还提供其他有用的方法,比如 getNumberWaiting 方法可以获得 CyclicBarrier 阻塞的线程数量。isBroken 方法用来知道阻塞的线程是否被中断。如果被中断返回 true,否则返回 false。

22、synchronized 和 ReentrantLock 的区别
synchronized 是和 if、else、for、while 一样的关键字,ReentrantLock 是类,这是二者的本质区别。既然 ReentrantLock 是类,那么它就提供了比synchronized 更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock 比 synchronized 的扩展性体现在几点上:

(1)ReentrantLock 可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁

(2)ReentrantLock 可以获取各种锁的信息

(3)ReentrantLock 可以灵活地实现多路通知

另外,二者的锁机制其实也是不一样的。ReentrantLock 底层调用的是 Unsafe 的park 方法加锁,synchronized 操作的应该是对象头中 mark word,这点我不能确定。

25、synchronized、volatile、CAS 比较
(1)synchronized 是悲观锁,属于抢占式,会引起其他线程阻塞。

(2)volatile 提供多线程共享变量可见性和禁止指令重排序优化。

(3)CAS 是基于冲突检测的乐观锁(非阻塞)
26、sleep 方法和 wait 方法有什么区别?
这个问题常问,sleep 方法和 wait 方法都可以用来放弃 CPU 一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep 方法不会放弃这个对象的监视器,wait 方法会放弃这个对象的监视器

28、为什么 wait()方法和 notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用
这是 JDK 强制的,wait()方法和 notify()/notifyAll()方法在调用前都必须先获得对象的锁

29、多线程同步有哪几种方法?
Synchronized 关键字,Lock 锁实现,分布式锁等。

46、线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的
这是一个非常刁钻和狡猾的问题。请记住:线程类的构造方法、静态块是被 new这个线程类所在的线程所调用的,而 run 方法里面的代码才是被线程自身所调用的。

如果说上面的说法让你感到困惑,那么我举个例子,假设 Thread2 中 new 了Thread1,main 函数中 new 了 Thread2,那么:

(1)Thread2 的构造方法、静态块是 main 线程调用的,Thread2 的 run()方法是Thread2 自己调用的

(2)Thread1 的构造方法、静态块是 Thread2 调用的,Thread1 的 run()方法是Thread1 自己调用的
44、Semaphore 有什么作用
Semaphore 就是一个信号量,它的作用是限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个 int 型整数 n,表示某段代码最多只有 n 个线程可以访问,如果超出了 n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果 Semaphore 构造函数中传入的 int 型整数 n=1,相当于变成了一个 synchronized 了。

19、AQS 支持两种同步方式:
(1)独占式
(2)共享式
这样方便使用者实现不同类型的同步组件,独占式如 ReentrantLock,共享式如Semaphore,CountDownLatch,组 合 式 的 如 ReentrantReadWriteLock。总之,AQS 为使用提供了底层支撑,如何组装实现,使用者可以自由发挥。

volatile 作用
在这里插入图片描述

可重入锁,可重入读写锁
图片描述

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