Java多线程(四)

一、Lock(锁)

从JDK5.0开始提供,java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能由一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存意义,在实现线程安全的控制中,常用的是ReentranLock,可以显式加锁、释放锁。

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class StartLock{
    public static void main(String[] args) {
        SLock sLock = new SLock();
        new Thread(sLock,"A").start();
        new Thread(sLock, "B").start();
        new Thread(sLock,"C").start();
    }
}
class SLock implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;
    // 定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 常量不可变
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                lock.lock();
                if(ticketNums > 0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }

            }finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

Lock是显式的锁,synchronized是隐式的锁。

使用Lock,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。

二、线程协作(生产者消费者)

synchronized只能实现线程同步,不能线程间通信。

wait():线程等待

wait(long timeout):

notify(): 唤醒一个属于等待状态的线程

notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,有限级别高的线程优先调度。

生产者:复杂生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

管程法:

缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。

// 管程法:利用缓冲区解决
public class StartPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        Productor p = new Productor(container);
        Consumer c = new Consumer(container);
        p.start();
        c.start();
    }
}
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Products(i));
            System.out.println("生产者生产:"+i);
        }
    }
}
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.pop();
            System.out.println("消费者消费:"+i);
        }
    }
}
class Products{
    int id;
    Products(int id){
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    Products [] products = new Products[10];
    int count = 0;
    public synchronized void push(Products product){
        if(count == products.length){
            //生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 管道没有填满,生产者丢入吃奶瓶
        products[count] = product;
        count++;
        // 通知消费者
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized Products pop(){
        if(count==0){
            // 消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //可以消费
        count --;
        Products product = products[count];
        // 通知消费者可以生产了
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

信号灯法:用一个标识位来实现

public class StartPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        Player player = new Player(tv);
        Audience audience = new Audience(tv);
        player.start();
        audience.start();
    }
}
class Player extends Thread{
    TV tv;
    Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            tv.play(""+i);
        }
    }
}
class Audience extends Thread{
    TV tv;
    Audience(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
class TV{
    String voice;//表演节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("表演:"+voice);
        // 通知观众
        this.voice = voice;
        this.flag = false;
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try{
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看:"+voice);
        this.voice = null;
        this.flag = true;
        this.notifyAll();
    }
}

三、线程池

提出原因:线程经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

解决思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。实现重复利用。

优点:

提高响应速度、降低资源消耗、便于线程管理。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class StartPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 输入参数10是线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new TestThread());
        service.execute(new TestThread());
        service.execute(new TestThread());
        service.execute(new TestThread());
        // 关闭线程池
        service.shutdown();
    }
}
class TestThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值