多重继承
继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
回忆一下Animal
类层次的设计,假设我们要实现以下4种动物:
- Dog - 狗狗;
- Bat - 蝙蝠;
- Parrot - 鹦鹉;
- Ostrich - 鸵鸟。
如果按照哺乳董伟和鸟类归类,我们可以设计出这样的类的层次:
但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样类的层次:
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:
- 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
- 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。
这么一来,类的层次就复杂了:
如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:
class Animal(object):
pass
# 大类:
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 我们要给动物再加上Runnable和Flyable的功能,只需要先定义好Runnable和Flyable的类
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
# 各种动物:
# 对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
# 对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable
class Bat(Mammal, Flyable):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
通过多继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。
mixin设计模式
Mixin的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个Mixin的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python自带的很多库也使用了Mixin。举个例子,Python自带了TCPServer
和UDPServer
这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixin
和ThreadingMixin
提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
比如,编写一个多进程模式的TCP服务,定义如下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixin):
pass
编写一个多线程模式的UDP服务,定义如下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixin):
pass
如果你打算搞一个更先进的协程模式,可以编写一个CoroutineMinxin:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixin):
pass
这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。
小结:
由于Python允许使用多重继承,因此,Mixin就是一种常见的设计。
只允许单一继承的语言(如java)不能使用Mixin的设计
优点:
- mixin设计模式可以在不对类的内容修改的前提下,扩展类的功能(添加父类)
- 更加方便的组织和维护不同的组建
- 可以根据开发需要任意调整功能
- 可以避免产生更多的类
缺点:受继承关系限制,推荐只有两层的继承使用。