手撕设计模式

1.单例模式,通过双重校验锁的方式实现.

public class Single{

    private volatile static Single ui;
    private Single(){}

    public static Single getUniqueInstanse(){

    //先判断对象是否实例过,如果没有才会实例化这个对象
        if(ui == null){
    
            synchronized(Single.class){
            
                if(ui == null){
                    ui = new Single();
                }
            }
        }
        return ui; 
    }

}

那么这里面的ui采用volatile来修饰是很有必要的,因为在 ui = new Single()的时候,jvm会做如下3件事情:

  1. 给ui分配内存空间
  2. 初始化ui
  3. 将ui指向分配的内存地址

因为jvm是具有指令重排的特性,所以我们如果不加volatile可能面对执行顺序变为1-3-2的情况(在多线程的情况下)

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