12翻一下是21,34翻一下是43,12+34是46,46翻一下是64

题目描述

    12翻一下是21,34翻一下是43,12+34是46,46翻一下是64,现在又任意两个正整数,问他们两个数反转的和是否等于两个数的和的反转。

输入描述:

每行两个正整数a和b(0<a,b<=10000)。

输出描述:

    如果满足题目的要求输出a+b的值,否则输出NO。

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int reverse(int num){//数字翻转 123
    int count=0,tmp,res=0;
    tmp=num;
    while(tmp>0){//统计数字是几位数
        tmp=tmp-tmp%10;
        tmp=tmp/10;
        count++;
    }
    for(int k=count;k>0;k--){
        int p=num%10;
        res=res+p*pow(10,k-1);
        num=num/10;
    }
    
    return res;
}
int main(){
    int num1,num2;
    while(cin>>num1>>num2){
        int res1=reverse(num1)+reverse(num2);
        if(res1==reverse(num1+num2)){
            cout<<num1+num2<<endl;
        }else{
            cout<<"NO"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

 

 

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如果你想一次性将所有卡片对象的正反面图片替换为反面图片,可以在你的代码中添加一个新的方法,例如 `flip_all`,用于将所有卡片对象的图片替换为反面图片。你可以在这个方法中遍历所有卡片对象,将每个卡片对象的 `is_flipped` 属性设置为 `True`,并更新卡片的图片为反面图片。可以尝试添加以下代码: ``` class card8: def __init__(self, wg, l='a'): self.screen = wg.screen self.screen_rect = wg.screen.get_rect() self.image = pygame.image.load("images/card3.png") self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = self.rect.width + 480 self.rect.y = self.rect.height + 400 # 定义卡片正反面 self.image_front = self.image self.formal_image = Formal_Img(l) self.image_back = Player_Img(self.formal_image) self.rect = self.image.get_rect() self.is_flipped = False def flip(self): self.is_flipped = not self.is_flipped if self.is_flipped: self.image = self.image_back else: self.image = self.image_front def flip_all(self): for card in card_list: card.is_flipped = True card.image = card.image_back ``` 在这个新的 `flip_all` 方法中,`card_list` 是一个包含所有卡片对象的列表。你需要将这个列表作为参数传递给 `flip_all` 方法,或者可以将其定义为 `card8` 类的类属性。这里我假设你已经定义了一个名为 `card_list` 的列表,其中包含了所有卡片对象。 这样,你就可以通过调用 `flip_all` 方法来一次性将所有卡片对象的正反面图片替换为反面图片了。
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