javafx 创建windows程序记录9 同时打开两个Scene

本文讨论了在JavaFX应用程序中遇到的资源加载问题,详细解释了当尝试加载`demo1/sample.fxml`时出现的错误原因。问题在于运行后的类路径与源代码路径不匹配,导致无法找到指定的FXML文件。为解决此问题,需要调整资源路径为`../demo1/sample.fxml`,确保从正确的目录加载。此外,还展示了如何创建并显示两个独立的Stage,分别加载不同的FXML场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录结构

目录结构
我将Main 与 sample.fxml 同时置于demo1包下
若再次使用以下代码运行

 @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("demo1/sample.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Hello World");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
        primaryStage.show();
    }

会出现以下错误
在这里插入图片描述
究其原因,是因为,MAIN编译后getResource(“demo1/sample.fxml”) 中fxml的路径获取不到
解决

//需要向前返回一个路径之后查找
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("../demo1/sample.fxml"));

同时打开两个窗口,创建两个Stage即可

   private void gotoNextScene() {
        Platform.runLater(new Runnable() { //主线程中完成
            @Override
            public void run() {

                try {
                    FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
                    // //静态读取,无法获取controller
                    loader.setLocation(Main.class.getResource("demo1/demo1.fxml")); // 静态读取,无法获取controller
                    if (loader == null) {
                        return;
                    }
                    GridPane rootLayout = loader.load();
                    Rectangle2D primaryScreenBounds = Screen.getPrimary().getVisualBounds();
                    Scene scene = new Scene(rootLayout, 1200, 800);
                    primaryStage.setScene(scene);  //MAIN 中的Stage
                    primaryStage.setMaximized(true);

                    Stage orderStage=new Stage();
                    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("../demo2/demo2.fxml"));
                    Scene sceneOrder = new Scene(root, 1200, 800);
                    orderStage.setTitle("窗口2");
                    orderStage.setScene(sceneOrder);
                    orderStage.show();  //另外的Stage

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
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