JavaFX如何显示多个Stage窗口

其实很简单,就是用多个Stage,通过其中一个Stage中的事件来激活其它Stage的show(),当然,这些Stage也可以一次性同时显示出来。


package twostagejavafxexample;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author 冰豆小李
 */
public class TwoStageJavaFXExample extends Application {
    
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button btn = new Button();
        btn.setText("去第二舞台");
        btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
            
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("转向第二舞台");
                //primaryStage.hide();
                newStage();
            }
        });
        
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);
        
        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
        
        primaryStage.setTitle("第一舞台");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
    
    //显示第二个舞台
    public void newStage(){
        Stage secondaryStage=new Stage();
        Button btn1=new Button();
        StackPane root1=new StackPane();
        btn1.setText("欢迎来到第二舞台");

        btn1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>(){
            @Override
            public void handle(ActionEvent event) {
                System.out.println("欢迎来到第二舞台");
            }        
        });
       
        root1.getChildren().add(btn1);
        Scene secondaryScene=new Scene(root1,500,250);
        secondaryStage.setScene(secondaryScene);
        secondaryStage.setTitle("第二舞台");
        secondaryStage.show();
 
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
    
}

  • 4
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JavaFX中实现多个窗口类的窗口切换,可以通过创建多个窗口类和场景类,以及使用Stage和Scene进行窗口切换。具体步骤如下: 1. 创建多个窗口类,每个窗口类对应一个窗口界面,窗口类可以继承自javafx.scene.layout.Pane类,实现自己的布局和控件。 2. 在每个窗口类中创建一个方法,用于返回该窗口的场景对象(Scene)。在该方法中,创建一个Pane对象,将该窗口的控件添加到Pane中,并创建一个Scene对象,将Pane作为参数传递给Scene构造函数。 3. 在应用程序主类中,创建多个窗口类的对象,并将它们的场景对象(Scene)保存到一个HashMap中,其中键是窗口类的名称,值是该窗口的Scene对象。例如: ``` // 创建多个窗口类的对象 MainWindow mainWindow = new MainWindow(); SecondWindow secondWindow = new SecondWindow(); // 将它们的场景对象保存到HashMap中 Map<String, Scene> scenes = new HashMap<>(); scenes.put("MainWindow", mainWindow.getScene()); scenes.put("SecondWindow", secondWindow.getScene()); ``` 4. 在主类中创建一个方法,用于切换窗口。该方法接受一个窗口名称作为参数,并通过HashMap获取该窗口的Scene对象,然后将其设置为主舞台(Stage)的场景(Scene)。例如: ``` private void switchScene(String windowName) { Scene scene = scenes.get(windowName); primaryStage.setScene(scene); } ``` 5. 在需要切换窗口的地方,调用switchScene方法即可。例如,可以在一个按钮的事件处理方法中调用该方法: ``` switchButton.setOnAction(event -> { switchScene("SecondWindow"); }); ``` 完整的示例代码如下: MainWindow类: ``` import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.Pane; public class MainWindow extends Pane { public MainWindow() { Button switchButton = new Button("Switch to Second Window"); switchButton.setOnAction(event -> { WindowSwitcher.switchTo("SecondWindow"); }); getChildren().add(switchButton); } public Scene getScene() { return new Scene(this, 400, 300); } } ``` SecondWindow类: ``` import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.Pane; public class SecondWindow extends Pane { public SecondWindow() { Button backButton = new Button("Back to Main Window"); backButton.setOnAction(event -> { WindowSwitcher.switchTo("MainWindow"); }); getChildren().add(backButton); } public Scene getScene() { return new Scene(this, 400, 300); } } ``` WindowSwitcher类: ``` import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class WindowSwitcher extends Application { private static Stage primaryStage; private static Map<String, Scene> scenes = new HashMap<>(); @Override public void start(Stage primaryStage) { this.primaryStage = primaryStage; primaryStage.setTitle("Main Window"); // 创建多个窗口类的对象 MainWindow mainWindow = new MainWindow(); SecondWindow secondWindow = new SecondWindow(); // 将它们的场景对象保存到HashMap中 scenes.put("MainWindow", mainWindow.getScene()); scenes.put("SecondWindow", secondWindow.getScene()); // 设置主舞台的场景为主窗口的场景 primaryStage.setScene(mainWindow.getScene()); primaryStage.show(); } public static void switchTo(String windowName) { Scene scene = scenes.get(windowName); primaryStage.setScene(scene); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个例子中,我们创建了MainWindow和SecondWindow两个窗口类,并在WindowSwitcher类中保存它们的场景对象。当用户点击“Switch to Second Window”按钮时,我们调用WindowSwitcher.switchTo方法切换到SecondWindow窗口。当用户点击“Back to Main Window”按钮时,我们调用WindowSwitcher.switchTo方法切换回MainWindow窗口

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值