一、2D转换
1.translate(X,Y):元素从当前位置移动,移动的距离为给定的坐标。还可以拆分成translateX()、translateY()。
2.rotate(deg):旋转给定角度。
3.scale(X,Y):以给定的参数缩放原有尺寸的X倍,Y倍,XY可以为负值。
4.skew(deg,deg):扭曲,围绕X、Y轴翻转的角度。
5.matrix(n,n,n,n,n,n):综合转换。n分别为scaleX skewX skewY scaleY translateX translateY。
二、3D转换
1.rotateX()、rotateY():围绕其X轴,Y轴旋转。