【花雕学编程】Arduino LCD 之局部刷新机制

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《Arduino 手册(思路与案例)》栏目介绍:
在电子制作与智能控制的应用领域:广泛涉及了Arduino BLDC、Arduino CNC、Arduino ESP32 SPP、Arduino FreeRTOS、Arduino FOC、Arduino GRBL、Arduino HTTP、Arduino HUB75、Arduino IoT Cloud、Arduino JSON、Arduino LCD、Arduino OLED、Arduino LVGL、Arduino PID 及 Arduino TFT 等方面的相关拓展思路和众多参考案例。本专栏目前博客近2300篇。
https://blog.csdn.net/weixin_41659040/category_12422453.html

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用Arduino IDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。

Arduino的特点是:
1、开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。
2、易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业人士设计的,你可以轻松地上手和使用它们。
3、便宜:Arduino的硬件和软件都是非常经济的,你可以用很低的成本来实现你的想法。
4、多样:Arduino有多种型号和版本,你可以根据你的需要和喜好来选择合适的Arduino板。
5、创新:Arduino可以让你用电子的方式来表达你的创意和想象,你可以用Arduino来制作各种有趣和有用的项目,如机器人、智能家居、艺术装置等。

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Arduino LCD:专业视角下的全面解析
在嵌入式系统开发中,LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是实现信息可视化和人机交互的重要组成部分。Arduino 作为广泛应用的开源硬件平台,其对多种类型 LCD 屏幕的良好支持,使得开发者能够快速构建低成本、高可用性的显示系统。

一、主要特点

  1. 接口种类丰富
    字符型 LCD(如 16x2、20x4):使用 HD44780 控制器,常见于基础教学项目;
    图形点阵 LCD(如 128x64 OLED、TFT 彩色屏):支持自由绘图,适合复杂界面;
    通信方式多样:
    并行接口(8位/4位模式)
    I²C 接口(节省引脚资源)
    SPI 接口(高速数据传输)
  2. 低功耗与稳定性强
    多数 LCD 模块(尤其是OLED)具有较低功耗特性,适用于电池供电设备;
    工作电压范围宽(3.3V~5V),兼容性强;
    支持长时间连续运行,稳定性好。
  3. 图形与文本混合显示能力强
    字符型 LCD 可自定义字符(最多8个用户定义字符);
    图形型 LCD 支持绘制线条、矩形、圆形、图像等;
    支持多字体、中文字符(需加载字库)及动态刷新。
  4. 开发资源成熟
    社区提供大量现成库函数,例如:
    LiquidCrystal(用于HD44780字符屏)
    U8g2lib / SSD1306(用于OLED图形屏)
    TFT_eSPI / ILI9341(用于TFT彩色屏)
    支持 Arduino IDE、PlatformIO 等主流开发环境。
  5. 可扩展性与集成度高
    可与其他传感器、执行器、无线模块(如蓝牙、Wi-Fi)协同工作;
    适合作为小型监控终端、状态面板、操作引导界面;
    支持远程控制更新内容(通过串口或网络协议)。

二、典型应用场景

  1. 工业控制系统
    显示PLC状态、温度、压力、液位等实时参数;
    提供本地操作提示与报警信息;
    替代传统按钮+LED指示灯组合,提升操作效率。
  2. 智能家居与物联网
    智能网关设备显示连接状态、传感器数据、Wi-Fi强度;
    家庭气象站展示温湿度、风速、空气质量等;
    智能门锁显示“开锁成功”、“密码错误”等反馈信息。
  3. 教育与实验教学
    编程入门教学中展示变量值、调试信息;
    嵌入式课程讲解GPIO、I²C/SPI通信、中断等核心概念;
    学生创新项目中实现信息反馈与人机交互。
  4. 商业与零售设备
    自助服务终端显示操作指引;
    POS收银机显示商品名称、价格、支付状态;
    智能售货机显示商品介绍与购买提示。
  5. 农业与环境监测
    土壤湿度、光照强度、CO₂浓度等传感器数据显示;
    温室大棚控制器的状态反馈;
    水质检测仪、气象站的数据输出。
  6. 艺术装置与互动展览
    数字艺术展中的文字说明与引导;
    科技馆互动装置的操作提示;
    商场数字标牌系统的静态/动态信息展示。

三、注意事项

  1. 合理选择LCD类型与尺寸
    根据功能需求选择字符型或图形型屏幕;
    小型项目优先考虑 I²C 接口的 OLED 屏幕(如 SSD1306);
    高分辨率或彩色需求则选择 TFT 类屏幕(如 ILI9341)。
  2. 避免频繁全屏刷新
    对图形型屏幕而言,每次全屏重绘会显著增加CPU负载;
    应采用局部刷新策略,仅更新变化部分区域;
    使用双缓冲机制可减少画面闪烁,但需权衡内存占用。
  3. 注意电源管理与背光控制
    OLED 屏幕无需背光,功耗更低;
    LCD 背光亮度应根据环境调整,避免过亮刺眼;
    若为低功耗设计,可在空闲时关闭背光或进入休眠模式。
  4. 字体与图标资源优化
    中文显示需加载字库,可能占用较大Flash空间;
    合理裁剪字库,仅包含常用汉字以节省资源;
    图标建议使用点阵格式并压缩存储。
  5. 兼容性与接口配置
    不同型号的LCD模块可能需要不同的初始化设置;
    注意I²C地址冲突问题(可通过逻辑分析仪或扫描工具排查);
    使用电平转换器确保3.3V模块与5V主控兼容。
  6. 代码结构与维护性
    将LCD相关逻辑封装为独立模块或类,便于复用;
    注释清晰,命名规范,提高后期维护效率;
    提供串口调试接口或OTA升级能力,方便远程修改显示内容。
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Arduino LCD 局部刷新机制
在Arduino项目中,LCD局部刷新机制是一种有效提升显示效率和用户体验的技术。它允许开发者仅更新屏幕上的特定区域,而非整个显示屏,从而减少不必要的重绘操作,节省系统资源,并提高响应速度。

一、主要特点
高效性:通过只更新需要改变的部分,可以显著降低CPU负载,尤其是当屏幕分辨率较高或刷新频率较快时。
节能性:对于一些低功耗设备,如电池供电的项目,局部刷新能够减少电力消耗,延长设备运行时间。
减少闪烁:全屏刷新可能会导致视觉上的闪烁现象,而局部刷新则能提供更加平滑的视觉过渡效果。
灵活性:可以根据应用需求动态选择要刷新的区域,实现更复杂、更精细的用户界面设计。
兼容性强:适用于多种类型的LCD屏幕,包括字符型LCD(如1602、2004)、图形型OLED(如SSD1306)、TFT彩屏(如ILI9341)等。

二、应用场景
实时数据监控:例如,在环境监测系统中,只需要更新温度、湿度等数值的变化部分,而不是每次都重绘整个屏幕。
状态指示器:如进度条、电量指示等,这些通常只需要在其值发生变化时进行局部更新。
游戏开发:在简单的游戏中,比如贪吃蛇或打砖块,只需更新移动对象的位置,而不必重绘整个背景。
工业控制面板:用于显示机器运行参数,如转速、压力等,这类信息往往只需要局部更新以反映最新状态。
教育与实验:作为教学工具的一部分,帮助学生理解如何有效地管理有限的硬件资源,同时学习到优化算法的重要性。

三、需要注意的事项
确定正确的刷新区域:准确界定哪些部分需要刷新至关重要,这要求对UI布局有清晰的认识,并且可能涉及到复杂的坐标计算。
避免过度优化:虽然局部刷新有助于提高性能,但如果划分得太细,反而可能导致代码复杂度增加,维护成本上升。因此,找到一个平衡点非常重要。
处理边界情况:在某些情况下,如滚动文本或动画,确定局部刷新区域可能会变得复杂。需特别注意处理好这些边缘情况,确保显示正确无误。
库的支持程度:并非所有LCD库都直接支持局部刷新功能,使用前请确认所选库是否具备此功能或是否有相应的扩展方法。
内存管理:尽管局部刷新减少了整体的数据传输量,但在一些场景下(比如频繁的小范围更新),仍需注意内存的合理分配,防止出现溢出等问题。

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1、局部刷新显示动态波形

#include <LiquidCrystal.h>

// 初始化LCD,设定RS, E, D4, D5, D6, D7引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

#define WAVEFORM_WIDTH 16
#define WAVEFORM_HEIGHT 2

int waveform[WAVEFORM_WIDTH] = {0};

void setup() {
  lcd.begin(16, 2); // 设置LCD的列数和行数
}

void loop() {
  // 更新波形数据
  for (int i = 0; i < WAVEFORM_WIDTH; i++) {
    waveform[i] = analogRead(A0) / 4; // 读取模拟输入并缩放
  }

  // 局部刷新显示波形
  for (int i = 0; i < WAVEFORM_WIDTH; i++) {
    lcd.setCursor(i, 1); // 设置光标位置到第二行
    lcd.write(waveform[i]); // 显示波形数据
  }

  delay(100); // 控制刷新速度
}

要点解读:
局部刷新:仅更新波形数据所在的列,避免全屏刷新。
动态数据:通过analogRead读取模拟输入,模拟动态波形数据。
显示优化:使用lcd.setCursor和lcd.write函数逐列显示波形数据。

2、局部刷新显示传感器数据

#include <LiquidCrystal.h>
#include <DHT.h>

#define DHTPIN 2
#define DHTTYPE DHT11

DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // RS, EN, D4-D7

void setup() {
  lcd.begin(16, 2); // 初始化16x2 LCD
  dht.begin();
  lcd.print("Temp: ");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Humidity: ");
}

void loop() {
  float temperature = dht.readTemperature();
  float humidity = dht.readHumidity();

  // 局部刷新温度数据
  lcd.setCursor(6, 0);
  lcd.print(temperature);
  lcd.print(" C");

  // 局部刷新湿度数据
  lcd.setCursor(10, 1);
  lcd.print(humidity);
  lcd.print(" %");

  delay(2000); // 每2秒更新一次
}

要点解读:
局部刷新:仅更新温度和湿度数据所在的列,避免全屏刷新。
传感器数据:通过DHT传感器读取温度和湿度数据。
显示优化:使用lcd.setCursor和lcd.print函数局部更新数据。

3、局部刷新显示动态图标

#include <LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // RS, EN, D4-D7

// 定义自定义字符的点阵数据
byte heart[8] = {
  B00000,
  B01010,
  B11111,
  B11111,
  B11111,
  B01110,
  B00100,
  B00000
};

void setup() {
  lcd.begin(16, 2); // 设置LCD的列数和行数
  lcd.createChar(0, heart); // 创建自定义字符
}

void loop() {
  // 局部刷新显示自定义字符
  lcd.setCursor(0, 0); // 设置光标位置
  lcd.write(byte(0)); // 显示自定义字符

  delay(1000); // 控制刷新速度
}

要点解读:
局部刷新:仅更新自定义字符所在的列,避免全屏刷新。
自定义字符:通过lcd.createChar创建自定义字符。
显示优化:使用lcd.setCursor和lcd.write函数局部更新自定义字符。

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4、动态数据显示(如实时传感器值)

#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2); // RS, RW, EN, D4-D7
 
void setup() {
  lcd.begin(16, 2);
  lcd.print("Temp:    C");
  lcd.setCursor(6, 0); // 预定位光标
}
 
void loop() {
  // 模拟传感器数据(实际替换为analogRead等)
  int sensorValue = random(20, 30);
  
  // 局部刷新温度值(仅更新数值部分)
  lcd.setCursor(6, 0);
  lcd.print("   "); // 清除旧数据
  lcd.setCursor(6, 0);
  lcd.print(sensorValue);
  
  delay(1000); // 模拟采样间隔
}

要点解读
局部刷新原理:仅更新变化的数值部分(第6列),而非重绘整行。
光标预定位:在setup()中预先设置光标位置,减少运行时计算开销。
应用场景:适用于高频更新的传感器数据显示(如温度、湿度)。

5、菜单界面导航

#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);
 
const char* menuItems[] = {"Start", "Settings", "About", "Exit"};
int currentItem = 0;
 
void setup() {
  lcd.begin(16, 2);
  updateMenu(); // 初始化菜单
}
 
void loop() {
  // 模拟按键输入(实际替换为按钮检测)
  if (Serial.available()) {
    char key = Serial.read();
    if (key == 'd' && currentItem < 3) currentItem++; // 下键
    if (key == 'u' && currentItem > 0) currentItem--; // 上键
    updateMenu();
  }
}
 
void updateMenu() {
  lcd.clear();
  for (int i = 0; i < 2; i++) { // 仅刷新可见的两行
    lcd.setCursor(0, i);
    if (i == currentItem % 2) lcd.print(">"); // 高亮当前项
    lcd.print(menuItems[currentItem + i - (currentItem % 2)]);
  }
}

要点解读
局部刷新优化:updateMenu()仅刷新可见的两行,而非整个屏幕。
动态高亮:通过>符号标记当前选中项,通过光标位置计算减少重复绘制。
应用场景:适用于嵌入式设备的菜单系统(如3D打印机、仪器仪表)。

6、简单游戏交互(如贪吃蛇)

#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);
 
int snakeX = 0, snakeY = 0; // 蛇头位置
int foodX = 5, foodY = 1;   // 食物位置
 
void setup() {
  lcd.begin(16, 2);
  drawBorder();
  placeFood();
}
 
void loop() {
  // 模拟控制输入(实际替换为按键检测)
  if (Serial.available()) {
    char key = Serial.read();
    if (key == 'r') snakeX++; // 右键
    if (key == 'l') snakeX--; // 左键
    updateGame();
  }
}
 
void drawBorder() {
  lcd.print("+----------------+"); // 第一行边框
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("+----------------+"); // 第二行边框
}
 
void placeFood() {
  lcd.setCursor(foodX, foodY);
  lcd.print("*");
}
 
void updateGame() {
  // 局部刷新:仅更新蛇和食物位置
  lcd.setCursor(snakeX, snakeY);
  lcd.print("O"); // 蛇头
  lcd.setCursor(foodX, foodY);
  lcd.print("*"); // 确保食物未被覆盖
}

要点解读
局部刷新策略:仅更新蛇头(O)和食物(*)位置,保留静态边框。
性能优化:避免每次重绘整个屏幕,减少clear()和print()调用。
应用场景:适用于资源受限的简单游戏开发(如反应测试、迷宫游戏)。

注意,以上案例只是为了拓展思路,仅供参考。它们可能有错误、不适用或者无法编译。您的硬件平台、使用场景和Arduino版本可能影响使用方法的选择。实际编程时,您要根据自己的硬件配置、使用场景和具体需求进行调整,并多次实际测试。您还要正确连接硬件,了解所用传感器和设备的规范和特性。涉及硬件操作的代码,您要在使用前确认引脚和电平等参数的正确性和安全性。

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