Go是一门编译型语言,Go语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。Go语言提供的工具都通过一个单独的命令go调用,go命令有一系列子命令。最简单的一个子命令就是run。这个命令编译一个或多个以.go结尾的源文件,链接库文件,并运行最终生成的可执行文件
helloworld.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
执行 go run helloworld.go 会有如下输出
Hello, 世界
Go语言原生支持Unicode,它可以处理全世界任何语言的文本。
如需要编译这个程序,保存编译结果。可以用build命令来
go build helloworld.go
这个命令生成一个名为helloworld的可执行的二进制文件(注:Windows系统下生成的可执行文件是helloworld.exe,增加了.exe后缀名),之后你可以随时运行它(注:在Windows系统下在命令行直接输入helloworld.exe命令运行
E:\nan_go>hello.exe
Hello, 世界
Go语言的代码通过包(package)组织,包类似于其它语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个.go源代码文件组成, 目录定义包的作用。每个源文件都以一条package声明语句开始,这个例子里就是package main, 表示该文件属于哪个包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。
Go的标准库提供了100多个包,以支持常见功能,如输入、输出、排序以及文本处理。比如fmt包,就含有格式化输出、接收输入的函数。Println是其中一个基础函数,可以打印以空格间隔的一个或多个值,并在最后添加一个换行符,从而输出一整行。
main包比较特殊。它定义了一个独立可执行的程序,而不是一个库。在main里的main 函数 也很特殊,它是整个程序执行时的入口(注:C系语言差不多都这样)。main函数所做的事情就是程序做的。当然了,main函数一般调用其它包里的函数完成很多工作, 比如, fmt.Println。
必须告诉编译器源文件需要哪些包,这就是跟随在package声明后面的import声明扮演的角色。hello world例子只用到了一个包,大多数程序需要导入多个包。必须恰当导入需要的包,缺少了必要的包或者导入了不需要的包,程序都无法编译通过。
import声明必须跟在文件的package声明之后。随后,则是组成程序的函数、变量、常量、类型的声明语句(分别由关键字func, var, const, type定义)。这些内容的声明顺序并不重要(注:最好还是定一下规范)
一个函数的声明由func关键字、函数名、参数列表、返回值列表(这个例子里的main函数参数列表和返回值都是空的)以及包含在大括号里的函数体组成
Go语言不需要在语句或者声明的末尾添加分号,除非一行上有多条语句。实际上,编译器会主动把特定符号后的换行符转换为分号, 因此换行符添加的位置会影响Go代码的正确解析(注:比如行末是标识符、整数、浮点数、虚数、字符或字符串文字、关键字break、continue、fallthrough或return中的一个、运算符和分隔符++、–、)、]或}中的一个)。举个例子, 函数的左括号{必须和func函数声明在同一行上, 且位于末尾,不能独占一行,而在表达式x + y中,可在+后换行,不能在+前换行(注:以+结尾的话不会被插入分号分隔符,但是以x结尾的话则会被分号分隔符,从而导致编译错误)
Go语言在代码格式上采取了很强硬的态度。gofmt工具把代码格式化为标准格式(注:这个格式化工具没有任何可以调整代码格式的参数,Go语言就是这么任性),并且go工具中的fmt子命令会对指定包, 否则默认为当前目录, 中所有.go源文件应用gofmt命令。