1.封装:将数据和行为组合在一个包中,并对使用者隐藏了数据的实现方式
关键在于,不能让类中的方法直接其他类的实力域,程序仅能通过对象的方法与对象进行交互,这是提高重用性和可靠性的关键
2. 类与类之间常见的关系:
依赖(uses-a)dependency,一个类的方法操控另一个类的对象,则该类依赖另一个类
聚合(has-a)aggregation,A类对象包含B类对象
继承(is-a)inheritence
3. 对象与对象变量。一个对象变量没有包含任何对象,仅仅引用储存在另一个地方的一个对象,所有对象都储存在堆中
Date deadline;//没有引用任何对象;Date deadline=new Date();//引用了对象
引用对象的方法:
用新构造的对象初始化这个变量:deadline=new Date();
让该变量引用一个新的变量:deadline=birthday;//为什么不是birthday=deadline?
现在这两个变量引用同一个对象
4. 隐式参数与显式参数。隐式参数:调用方法的对象,比如this;显示参数,方法名后括号内的数值
5. 静态
静态域:每个对象都对静态域有一份自己的拷贝
静态常量
静态方法:是一种不能象对象实施操作的方法(没有隐式的参数),不能访问实例域,可以访问静态域。
两种情况需要静态方法:
1). 一个方法不需要访问对象状态,其所有参数都是由其显式参数提供
2). 一个方法只需要访问静态域
6. 重载:多个方法有一样的名字,但是不同的参数,便构成 了重载
7. finalize方法:将在垃圾回收期清楚对象前调用