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原创 Vaket带你从零开始玩Unity:入门篇(二):了解UGUI
经过第一章学习我默认大家应该已经懂了Unity的最基础的东西了,我们现在开始了解做俄罗斯方块这类2D项目的关键,UGUI。把素材放进我们的resources里面,方便读取。然后我们把其的值转换成sprite2D,这一步是因为俄罗斯方块我们是用Unity的Image去弄,所以转换成sprite才能贴上去。然后我们创建我们需要的UI,如下图创建完成之后如下图我们可以看到他会自动生成Can...
2020-04-04 15:26:42 223
原创 Vaket带你从零开始玩Unity:入门篇(一):认识Unity界面
Vaket带你从零开始玩Unity大家好,我是Vaket,一个不资深的Unity程序员,今天开始,我将以一个俄罗斯方块项目去给大家讲述如何入门Unity,因为我也是一个编程0基础走过来的程序员,看Unity入门到精通固然很全,但是很枯燥无味,缺乏动手的成就感,所以我想以我觉得有趣的方法带大家从0开始玩转Unity(我的实力也不是那么强可能玩转这个词不是很合适)首先,我们先要去知道最开始我们要...
2020-04-04 12:45:51 393
原创 Unity简单的Mesh绘图(一):绘图
Unity的Mesh绘图其实并不难,简单的来说就是,就是用N个三角形绘制成为你想要的图形。 其原理也是非常简单的,我用一幅图给大家展示一下: ![这是一个等边三角形](https://img-blog.csdn.net/20180725214648241?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTY2MzQyMQ==...
2018-07-25 23:17:07 6095
空空如也
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