分布式系统基础

一: 什么是分布式系统

《分布式系统原理与范型》一书中这样定义分布式系统:“ 分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像是单个相关系统”。

归纳来说就是 : 硬件独立,软件统一 。

什么是硬件独立 ?

所谓硬件独立,是指计算机机器本身是独立的,一个大型的分布式系统,会由若干台计算机来组成系统的基础设施。

软件统一:

对于用户来说,用户就像是跟单个系统打交道,就好比我们每天上网看视频,视屏网站就是一个系统软件,其背后是如何运作的,如何部署的,部署了几台服务器,每台服务器分工是什么,这些对用户来说是透明的,不可见的。用户只关心今天网站提供什么节目,视屏是否流畅等。

二 :如何设计分布式系统

设计分布式系统本质 就是 如何 合理的将一个系统拆分成多个子系统并且部署到不同的机器上。 所以,第一就要考虑 如何合理的将系统拆分,拆分后的各个子系统不可能孤立的存在,必然要通过网络进行连接交互。 所以如何通信,显得尤为重要。在通信中还要识别敌我,防止信息篡改和拦截。这就涉及到安全问题了。分布式系统要适应不断增长的业务需求,就需要考虑其扩展性。还要保证可靠性和数据的一致性。

概括的说 有这几个方面:
如何将系统拆分为子系统?
如何规划子系统间的通信?
如何考虑通信过程中的安全?
如何让子系统扩展?
如何保证子系统的可靠性?
如何实现数据的一致性?

三: 分布式系统面临的一些困难挑战。

异构性:由于基于不同的网络,操作系统,计算机硬件和编程语言来构造,必须要考虑一种通用的网络通信协议来屏蔽异构系统之间的差异。一般交由中间件来处理。

缺乏全球时钟:交换消息协调动作 需要经常依赖于程序动作发生的时间共识。

一致性:数据被分散或复制到不同的机器上,如何保证各台主机之间的数据一致性。

故障独立性: 允许出现故障,而不影响整个系统的正常使用。

并发: 每个资源必须被设计成在并发环境中是安全的。

透明性: 分布式系统中的任何组件,或者主机的升级,迁移,对于用户来说都是透明的,不可见的。

开放性: 分布式系统由不同的程序员来编写不同的组件,最终集成为一个系统,那么组件所发布的接口必须遵守一定的规范且能够被互相理解。

安全性:加密和拒绝服务攻击。

可扩展性: 系统要随着业务量的增加,相应的系统也必须能扩展来提供对应的服务。

线程: 概不赘述。

通信: 网络基础知识。

I/O模型:

1 同步和异步

同步是指用户线程发起I/O请求之后需要等待或者轮询内核I/O 操作完成后才能继续进行执行。

异步是指用户发起I/O请求后任然继续执行,当内核I/O操作完成后悔通知用户线程或者调用用户线程注册的回调函数。

2 阻塞和非阻塞

阻塞是指I/O操作需要彻底完成后才回到用户空间。

非阻塞是指I/O 操作 被调用后立即返回给用户一个状态值,无须等到I/O操作彻底完成。

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