python笔记 基础语法·第7课 【3局两胜,人机小游戏,随机random函数】

本文介绍了Python的random模块,包括random模块的简介、重要函数及方法说明。random.random()用于生成0到1之间的随机浮点数,random.uniform()设置浮点数范围,random.randint()生成指定范围内的整数,random.choice()从序列中随机选择元素,random.shuffle()用于打乱序列,而random.sample()则能随机截取序列的子集。这些函数在实现如3局2胜的人机小游戏等场景中非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

斜体样式# 完成项目流程
1.明确目标
2.分析过程,拆解项目
3.逐步执行,代码实现

代码示例:

import time,random
player_victory = 0
enemy_victory = 0
for i in range(1,4):
    time.sleep(1.5)
    print(' \n——————现在是第 %s 局——————' % i)
    #对比之前:(‘ \n——————现在是第’+str(i)+’局——————’)
    player_life = random.randint(100,150)
    player_attack = random.randint(30,50)
    enemy_life = random.randint(100,150)
    enemy_attack = random.randint(30,50)
    print('【玩家】\n血量:%s\n攻击:%s' % (player_life,player_attack))
    print('------------------------')
    time.sleep(1)
    print('【敌人】\n血量:%s\n攻击:%s' % (enemy_life,enemy_attack))
    print('-----------------------')
    time.sleep(1)
    while player_life > 0 and enemy_life > 0:
        player_life = player_life - enemy_attack
        enemy_life = enemy_life - player_attack
        print('你发起了攻击&#x
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