python---3----三局两胜---石头剪刀布

#石头剪刀布
#计算机随机出拳
#玩家自己决定出拳
# 定义列表win_list,将玩家赢电脑的选择,提前保存
# 每个列表,玩家为第一个元素,电脑为第二个
import random
win_list = [["石头","剪刀"],["剪刀","布"],["布","石头"]]# pwin 玩家获胜的次数
# cwin 计算机获的次数
pwin = 0
cwin = 0
while pwin<2 and cwin<2:
    computer =random.choice(["石头","剪刀","布"])
    print("computer:",computer)
    player = input("石头、剪刀、布:")
    if player == computer:
        print("平局")
    elif [player,computer] in win_list:
        print ("玩家赢")
        pwin+=1
    else:
        print("电脑赢")
        cwin+=1


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Python石头剪刀布游戏是一种简单的游戏,通常是两个人进行对战。下面是一个示例代码,实现了一个基于对话框的三局两胜石头剪刀布游戏: ```python import random import tkinter as tk from tkinter import messagebox # 定义游戏规则 rules = { "rock": "scissors", "scissors": "paper", "paper": "rock" } # 初始化计分 player_score = 0 computer_score = 0 # 定义游戏逻辑 def play(player_choice): global player_score, computer_score # 计算电脑的选择 computer_choice = random.choice(list(rules.keys())) # 判断胜负 if player_choice == computer_choice: result = "平局" elif rules[player_choice] == computer_choice: result = "你赢了!" player_score += 1 else: result = "电脑赢了!" computer_score += 1 # 显示结果对话框 messagebox.showinfo("结果", f"你选择了:{player_choice}\n电脑选择了:{computer_choice}\n\n{result}") # 判断是否达到两局胜利条件 if player_score == 2 or computer_score == 2: if player_score > computer_score: winner = "你" else: winner = "电脑" messagebox.showinfo("游戏结束", f"{winner}获得了最终胜利!") # 重置计分 player_score = 0 computer_score = 0 # 创建游戏界面 window = tk.Tk() window.title("石头剪刀布游戏") # 创建按钮 rock_button = tk.Button(window, text="石头", command=lambda: play("rock")) rock_button.pack() scissors_button = tk.Button(window, text="剪刀", command=lambda: play("scissors")) scissors_button.pack() paper_button = tk.Button(window, text="", command=lambda: play("paper")) paper_button.pack() # 运行游戏 window.mainloop() ``` 这段代码使用了`tkinter`库来创建游戏界面和对话框,通过点击按钮来选择石头、剪刀或,并与电脑进行对战。每局结束后会弹出对话框显示结果,当某一方达到两局胜利时,会弹出游戏结束的对话框。

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