java学习-多线程

1、进程和线程的区别

进程:程序一次动态加载的过程,代码执行到执行完毕的一个过程

线程:比进程更小的单元,

1.2java线程的五种状态

新建(new):如:Thread t = new MyThread();

就绪(Runnable):t.start()线程进入就绪状态,随时准备cpu调度

运行(Runing):cpu开始调度处于就绪状态的线程

阻塞(Blocked):运行状态的线程由于某种原因,放弃对cpu的使用权,进入阻塞状态

1.等待阻塞:线程执行wait()方法

2.同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。

3.其他阻塞:sleep()或者join()

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

2、线程实现的三种方式

2.1实现Runnable接口

public class MyThread01 implements Runnable {
    private String name;
    public MyThread01(String name){
        this.name = name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread01 myThread01A = new MyThread01("线程A");
        MyThread01 myThread01B = new MyThread01("线程B");
        Thread thread1 = new Thread(myThread01A);
        Thread thread2 = new Thread(myThread01B);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(name+"运行了,i="+i);
        }
    }
}

2.2继承Thread类

public class MyThread02 extends Thread{
    public String name;
    public MyThread02(String name){
        this.name = name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread02 myThread01 = new MyThread02("线程A");
        MyThread02 myThread02 = new MyThread02("线程B");
        myThread01.start();
        myThread02.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(name +"运行了,i = "+i);
        }
    }
}

2.3实现Callable

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private String name;
    private int number;

    public MyCallable(String name,int number){
        this.name = name;
        this.number = number;
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(name+"运行了,i="+i);
        }
        return number;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> ft1 = new FutureTask<>(new MyCallable("线程1",3));
        FutureTask<Integer> ft2 = new FutureTask<>(new MyCallable("线程2",4));
        Thread thread1 = new Thread(ft1);
        Thread thread2 = new Thread(ft2);
        thread1.start();
        thread2.start();
        Integer number1 = ft1.get();
        Integer number2 = ft2.get();
        System.out.println("线程一返回结果:" + number1);
        System.out.println("线程二返回结果:" + number2);
    }
}

三种实现方式的对比:

  1. 继承Thread类:编写简单,由于java只能单一继承,所以该方式不够灵活
  2. 实现Runnable接口:从JDK1.0开始,通过实现接口,省去了单继承的弊端,可以让我们更加灵活地编写代码
  3. 实现Callable接口:从JDK1.5开始,最大的好处,可以有返回值

Thread 类和 Runnable 接口

通过 Thread 类和 Runable 接口都可以实现多线程,那么两者有哪些联系和区别呢?下面我们观察 Thread 类的定义。

public class Thread extends Object implements Runnable

从 Thread 类的定义可以清楚的发现,Thread 类也是 Runnable 接口的子类,但在Thread类中并没有完全实现 Runnable 接口中的 run() 方法,下面是 Thread 类的部分定义。

3、java中同步的关键字(synchronzied)

synchronzied关键字用来同步块的。所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程并行操作,所有等待进入该同步块的线程被阻塞,直到执行到同步块中的线程被退出。

4、四种不同的同步块

4.1实例方法同步

 public synchronized void add(int value){
this.count += value;
 }

4.2静态方法同步

public static synchronized void add(int value){
 count += value;
 }

4.3实例方法中的同步块

public void add(int value){

    synchronized(this){
       this.count += value;
    }
  }

4.4静态方法中的同步块

public class MyClass {
    public static synchronized void log1(String msg1, String msg2){
       log.writeln(msg1);
       log.writeln(msg2);
    }

    public static void log2(String msg1, String msg2){
       synchronized(MyClass.class){
          log.writeln(msg1);
          log.writeln(msg2);
       }
    }
  }
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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