C++使用socket实现与微信小程序通信

引言

Hello,小伙伴们,今天我跟大家推送一篇文章:关于如何通过C++使用ocket实现与微信小程序通信,不过这只是限制于局域网下的通信。

众所周知,我们一般使用微信小程序进行与其他平台进行通信时,网上的历程或者方法大都数是使用到了服务器,或者有些小伙伴们已经在选择到底是租阿里的云服务好呢还是腾讯的云服务好。这倒也是个不错的选择,前提是你需要的是接入互联网的那种。
如果你只是想实现微信小程序与单片机通信、电脑用户端进行通信,那么我建议你学会我这一招方法,学会自己动手能力、掌握扎实的基础知识。如果不是,那么那可以离开该网页另寻方法。

成果表现之一

在这里我给大家演示一下,如何在windows下本地C++实现websocket服务器与微信小程序进行通信。

1、首先打开websocket服务器,点击运行。

在这里插入图片描述
2、接着打开自己制作的微信小程序

在这里插入图片描述

3、点击开启,进行与websocket服务器连接,其中这里的第二表示子线程1。

在这里插入图片描述
4、点击查询按钮,获取本文文件记录。

在这里插入图片描述
5、本地文件数据保存至txt文件内:

在这里插入图片描述
6、微信小程序效果显示

在这里插入图片描述

功能的实现形式

1、使用C++实现微信小程序的websocket服务器

这一步是最为底层的、也是最容易实现的,首先我们知道微信小程序里面并不能进行socket通信,因为微信小程序不支持socket建立连接的,你所网上看到的都是websocket协议的。这里给大家简单介绍一下它们的区别是什么:

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,连接建立与发送信息都是以TCP的

WebSocket是 HTML5 一种新的协议,是应用层的协议,一种双向通信协议 ,是建立在TCP之上的。

而websocket握手的过程如下:

(1)、建立TCP连接,三次握手。

	WSADATA wsaData;
    SOCKET sockServer;
    SOCKADDR_IN addrServer;
    SOCKET conn;
    SOCKADDR_IN addr;

    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    //创建Socket  
    sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //准备通信地址  
    addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addrServer.sin_family = AF_INET;
    addrServer.sin_port = htons(8090);
    //绑定  
    bind(sockServer, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR));
    //监听  
    listen(sockServer, 5);

    int len = sizeof(SOCKADDR);
    //监听连接  
    conn = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addr, &len);

(2)、TCP连接成功后,客户端向服务端发送HTTP握手请求。

GET / HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Origin: http://127.0.0.1:3000
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key: w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw==

(3)、服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection:Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: w4v7O6xFTi36lq3RNcgctw= 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
Upgrade: websocket

(4)、当收到了连接成功的消息后,通过TCP通道进行传输通信。

据此,就完成了websocket的连接了。然后接下来就是怎么样处理接收和发送信息了。

2、C++使用线程池实现微信小程序多客户端接如服务器

这样部分呢,可以说是升级版的功能,毕竟只是单一的客户端实现与微信小程序太不方便了。

3、C++调用MySQL实现websocket后端数据保存

这个呢,可以说是最终版本,相信大家都知道微信小程序开发者工具里面也提供了后台数据的支撑,但是呢,由于我们采用的是在自己的电脑上进行搭建微信小程序的服务器,所以使用MySQL来实现后端数据了,这样既锻炼你的能力,又能学到很多,不去尝试一下吗。

2、微信小程序前端设计部分

首先,我们打开微信开发者工具,建立新工程文件。并在pages文件夹下来新增welcome文件夹。

在这里插入图片描述

接着,我们右键点击welcome文件,选择新建Page。输入welcome名称,就可以直接得到四个文件。

在这里插入图片描述
打开welcome.js页面,调用wx.connectSocket函数,注意IP地址和端口号的写入格式:url:'ws://(你的IP地址):(端口号),就可实现了。


login:function(){
    wx.connectSocket({
      url: 'ws://190.167.1.145:8090' ,  //此处开发者服务器接口地址
    })
    wx.onSocketOpen(function() {
      console.log("服务端连接成功")
    })
  }

详细解说

那个,这次的话我就不将再这里细说了,最近弄了个公众号,前期缺乏了粉丝关注,所以的希望拜托各位帮忙了,代码讲述我将会在公众号里面给出。如果想实现以上2、3功能的可以在微信公众后台回复我,我到时候再看需求量写出如何实现。
在这里插入图片描述

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