微信分享c++接口&OC实现

本文介绍了如何为Unity游戏开发C++接口,并提供了Objective-C调用这些接口的实现代码,旨在帮助开发者进行跨平台的游戏开发集成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工作需要为Unity游戏提供c++接口,参考了一些大神的代码之后改了改,话不多说,上代码。

//
//  WXShareUnityLibs.h
//  WXShareUnityLibs
//
//  Created by zhai chunlin on 15/10/26.
//  Copyright (c) 2015年 ZCL. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

#define WXSHARE         7

#define WXSHARE_FAILURE 700
#define WXSHARE_SUCCESS 701

#if defined(__cplusplus)
extern "C"{
#endif
    //分享结果回调函数类型声明
    typedef void (*WXShareCallback) (int callback, int resultStatus);
    
    //WXApi的成员函数,向微信终端程序注册第三方应用。
    extern BOOL iosWXRegisterApp(const char *appId);
    
    //处理微信通过URL启动App时传递的数据
    extern BOOL iosWXHandleOpenURL(const char *url);
    
    //检查微信是否已被用户安装
    extern BOOL iosWXIsWXAppInstalled();
    
    //判断当前微信的版本是否支持OpenApi
    extern BOOL iosWXIsWXAppSupportApi();
    
    //分享    shareMethod:    0:好友 1:朋友圈
    extern void iosWXShareToWinXinWithTitle(const char *title, const char *description, const char
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