BootStrap前端框架基本用法

Bootstrap

框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,再进行开发,简化编码
是基于HTML,CSS,JS的,简介灵活,使得web开发更为快捷

  • 定义了很多css样式和js插件。我们可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果
  • 响应式布局,可以适应于不同分辨率的设备

使用

  • 下载Bootstrap
  • 复制到项目中
  • 创建html页面,引入必要的资源文件,(复制代码按照自己的需求更改,其中路径改为本地路径)
    在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html>
	<html lang="zh-CN">
	<head>
	    <meta charset="utf-8">
	    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
	    <title>Bootstrap HelloWorld</title>
	
	    <!-- Bootstrap -->
	    <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
	    <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
	    <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
	    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
	    <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
	</head>
	<body>
	<h1>你好,世界!</h1>
	
	</body>
	</html>

这是使用Bootstrap框架开发的一个基本模板,

响应式布局

  • 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。

  • 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子

  • 步骤:

    1. 定义容器。相当于之前的table、
      • 容器分类:
        1. container:两边留白(中间定宽,两旁留白自适应)
        2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
    2. 定义行。相当于之前的tr 样式:row
    3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目
      • 设备代号:
        1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12
        2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)
        3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
        4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)
    • 注意:
      1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
      2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
      3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。

CSS样式和JS插件

  1. 全局CSS样式:
    • 按钮:class=“btn btn-default”
    • 图片:
      • class=“img-responsive”:图片在任意尺寸都占100%
      • 图片形状
        • img src="…" alt="…" class=“img-rounded”:方形
        • img src="…" alt="…" class=“img-circle”: 圆形
        • img src="…" alt="…" class=“img-thumbnail” :相框
    • 表格
      • table
      • table-bordered
      • table-hover
    • 表单
      • 给表单项添加:class=“form-control”
  2. 组件:
    • 导航条
    • 分页条
  3. 插件:
    • 轮播图

很多用法到官网查很简单

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