本章主要介绍figure的创建以及figure上的布局
一.figure的创建和使用
figure相当于画板,可能要绘制不同的画,所以画板当然也是可以有多个的,只要在创建时给画板命名标号即可.figure的编号可以是数字,也可以是字符.同时在不同的画板上绘制,只需要切换对应figure的编号即可.
下面用命令行方式来创建两个figure,并在两个figure上切换绘制不同的图.
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib as mpl
mpl.rcParams['axes.unicode_minus']=False
x=np.linspace(0.1,5,1000)
y=x**2
y1=np.sin(x)
y2=x-10
plt.figure(1)
plt.plot(x,y)
plt.figure('second')
plt.plot(x,y1)
plt.figure(1)#可以理解切换回figure1
plt.plot(x,y2)
plt.text(2,20,'figure_1',size=30,color='r')
plt.figure('second')#切换到figure_second
plt.plot(x,y2)
plt.text(2,20,'figure_second',size=30,color='b')
plt.show()
命令行的方式创建figure比较便捷,因为默认已经创建好一个空白的axes,可以直接绘图了,但若要使用Object-Oriented方式的话,则相对麻烦一点,因为Object-Oriented的方式创建的是一个真正空白的figure,没有任何默认值,一切都需要手工创建.
以下为Object-Oriented的方式创建画布:
rect=[0.1,0.1,0.7,0.7]
fig1=plt.figure()
ax1=fig1.add_axes(rect)
ax1.plot(x,y)
fig2=plt.figure()
ax2=fig2.add_axes(rect)
ax2.plot(x,y1)
ax1.plot(x,y1)
ax1.text(1.5,20,'axes1',size=30,color='b&#