一、语法
- 语法宽松
- 借鉴了C语言和类C语言(如Java)的语法。
1. 区分大小写
- ECMASript中的一切都区分大小写。
- 像typeof这种关键字不能作为函数名,但是由于严格区分大小写,所以Typeof是一个完全有效的函数名。
2. 标识符
- 标识符是变量、函数、属性或函数参数的名称,标识符可以由一或多个下列字符组成:
(1)第一个字符必须是一个字母、下划线( _ )或美元符号($);
(2)剩下的其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。 - 标识符中的字母可以是扩展ASCII(Extended ASCII)中的字母,也可以是Unicode的字母字符。
- 按照惯例,ECMAScript标识符使用驼峰大小写形式,即第一个单词的首字母小写,后面每个单词的首字母大写。
- 关键字、保留字、true、false和null不能作为标识符。
3.变量
- ECMAScript变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据。
(1)var关键字
- var声明作用域:使用var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用var在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁。
不过,在函数内部定义变量时省略var操作符,可以创建一个全局变量。但是我们肯定不推荐这么做。
function test(){
var message = "hi"; // 局部变量
}
test();
console.log(message); //出错!
--------------------------------------------------------------------------------------------------
function test(){
message = "hi"; //全局变量
}
test();
console.log(message); //"hi"
- var声明提升:使用var定义的变量会自动提升到函数作用域,这就是所谓的“提升”,即把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部。
function foo(){
console.log((age);
var age = 26;
}
foo(); //undefined
等同于:
function foo(){
var age;
console.log(age);
age = 26;
}
foo(); //undefined
//另外,反复多次使用var声明同一个变量也是没有问题的:
function foo(){
var age = 16;
var age = 26;
var age = 36;
console.log(age);
}
foo(); //36
(2)let声明
- let与var的不同:a:let声明的范围是块作用域,而var声明的范围是函数作用域。b:let不允许同一个块作用域中出现冗余声明。c:let声明的变量不会再作用域中被提升
//a
if(true){
var name = 'Matt';
console.log(name); //Matt
}
console.log(name); //Matt
if(true){
let age = 26;
console.log(age); //26
}
console.log(age); //ReferenceError:age没有定义
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//b
var name;
var name;
let age;
let age; //SyntaxError:标识符age已经声明过了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//c
//name会被提升,age不会被提升
console.log(name) //undefined
var name = 'Matt';
console.log(age); //ReferenceError:age没有定义
let age = 26;
- let的全局声明
与var关键字不同,使用let在全局作用域中声明的变量不会成为window对象的属性(var声明的变量则会)。
不过,let声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的生命周期内存续,因此,为了避免SyntaxError,必须确保页面不会重复声明同一个变量。
var name = 'Matt';
console.log(window.name); //'Matt'
let age = 26;
console.log(window.age); //undefined
- let的条件声明
在使用var声明变量时,由于声明会被提升,js引擎会自动将多余的声明在作用域顶部合并为一个声明。因为let的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用let声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。
<script>
var name = 'Nicholas';
let age = 26;
</script>
<script>
//假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
//那他可以假设还没有声明过
var name = 'Matt';
//这里没有问题,因为可以被作为一个提升声明来处理
//不需要检查之前是否声明过同名变量
let age = 36;
//如果age之前声明过,这里会报错
</script>
//使用try/catch语句或typeof操作符也不能解决,因为条件中let声明的作用域仅限于该快。
<script>
var name = 'Nicholas';
let age = 36;
</script>
<script>
//假设脚本不确定页面中是否已经声明了同名变量
//那他可以假设还没有声明过
if(typeof name === 'undefined'){
let name;
}
//name被限制在if()块的作用域内
//因此这个赋值形同全局赋值
name = 'Matt';
try{
console.log(age); //如果age没有声明过,则会报错
}
catch(error){
let age;
}
//age被限制在catch{}块的作用域内
//因此这个赋值形同全局赋值
age = 36;
</script>
不能使用let进行条件是声明是件好事儿,因为条件声明是一种反模式,他让程序变得更难理解。
- for循环中的let声明
使用var,for循环定义的迭代变量汇森偷盗循环体外部,改成使用let之后,这个问题就消失了,因为迭代变量的作用域仅限于for循环块内部:
for(var i = 0; i <5 ; ++i){
//循环逻辑
}
console.log(i); //5
for(let i = 0; i<5 ; ++i){
//循环逻辑
}
console.log(i); //ReferenceError:没有定义
(3)const声明
const的行为与let基本相同,唯一一个重要的区别就是用const声明变量的时候必须同时初始化变量,且尝试修改const声明的变量会导致运行时错误。
const age = 26;
age = 36; // TypeError:给常量赋值
//const也不允许重复声明
const name = 'Matt';
const name = 'Nicholas'; //SyntaxError
//const声明的作用域也是块
const name = 'Matt';
if(true){
const name = 'Nicholas';
}
console.log(name); //Matt
- 注意!const声明的限制只适用于它指向的变量的引用。说句人话,就是如果const变量引用的是一个对象,那么修改这个对象内部的属性并不违反const的限制。
- js引擎会为for循环中的let声明分别创建独立的变量实例,虽然const变量跟let变量很相似,但是不能用const来声明变量(因为迭代变量会自增);
不过,如果你只是想用const声明一个不会被修改的for循环变量,那也是可以的,也就是说,每次迭代只是创建一个新变量。这对for-of和for-in循环特别有意义:
let i = 0;
for(const j = 7; i<5 ; ++i){
console.log(j);
}
// 7,7,7,7,7
for(const key in {a:1 , b:2}){
console.log(key);
}
//a,b
for(const value of [1,2,3,4,5]){
console.log(value);
}
//1,2,3,4,5
(4)有关声明变量关键字的总结
- 不要再使用var了!
限制自己只使用let和const有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。 - const优先,let次之
使用const声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。只是在提前知道未来会有修改时,才使用let。