纯JS 通过Canvas压缩图片,操作步骤非常详细易懂

本文介绍了一种使用纯JavaScript通过Canvas来压缩图片的方法。在压缩过程中,设定最大宽度或高度限制,根据比例调整图片尺寸,并在输出时应用0.75的模糊度,以减小文件大小而不明显降低画质。代码可供直接复制和使用,欢迎交流改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

闲着没事儿,自己做了一个JS压缩图片的过程,顺便整理了一下自己的思路,发出来分享,可以直接复制粘贴使用。如果哪里写的不到位,请各位及时提醒,共同提高。

具体操作的方式就是设置一个最大宽度或者高度,如果超出了,就进行压缩,如果不符合条件就不压缩了。通过压缩图片的长宽比,进行压缩图片。后期在输出的时候,设置了一个0.75的模糊程度,这样可以让图片更小,还不至于太模糊,这些参数都可以调节。

以下是完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS图片压缩</title>
</head>
<body>   
    <input type="file" id="file" onchange = "compress(this)">
    <img id = "img">
    <!--图片预览区-->
    <button>提交</button>
    <script>
    function compress(e){
        //拿到本次上传的文件对象
        var file = e.files[0]
        //如果有需要,可以判断file.type是否是图片&#x
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