异常:
1.掌握语句:
throw:用于抛出异常信息,交出代码控制权,一旦抛出信息,被catch子句捕获到异常信息,代码的控制权就转移到对应的子句上了。抛出多种数据类型。catch捕获
try:这个语句上运行可能出现异常的代码块,如果有异常,可以搭配throw语句。
catch:捕获异常,搭配try语句使用。
#include <iostream>
using namespace std;
int fun()
{
int a, b;
try
{
cout << "请输入两个整数\n" << endl;
cin >> a >> b;
if (b==0)//这里不科学,出现这种情况就抛出异常
{
throw 0;//一旦抛出了异常就会交出代码的控制权,跳转到catch子句中
}
cout << "输出的结果是:" <<(a/b)<< endl;
}
catch (int e)
{
char an;
cout << "您输入的格式有误,请是否重新输入?n/y" << endl;
cin >> an;
if (an=='n')
{
cout << "退出!" << endl;
//return 1;
}
else
fun();
}
}
int main(int argc,char *argv[])
{
fun();
return 0;
}
以上代码,可以帮助理解,搭配了使用,有种递归的感觉。
const:初始化问题,因为定义位为常量,所以其值就不能再变化了,所以在一开始的时候就要初始化,给一个值给它。
基本概念:
常量引用:
const int &aa = b;//这样是对引用对象是不可以改变的,是一个常量。
主要看const 在*的左边还是右边,左定值(数据值)右定向(指针)。
顶层const:搭配const指针使用。意思是指针常量,即绑定的对象不再改变。对象的内容不是常量。
int *const pi=&a;//按从右到左的顺序可以看到,这是一个指针常量
底层const:这种情况,对象的内容为常量,不可改变,但是其地址不是常量,是可以更改的。
const int *a=&u;
像上面这种情况就是一种底层const,区别这两种const的区别是,看*a能不能更改,还是=号右边的值能不能更改,如果是左边不能更改,就是一种顶层const,如果是右边的值不能更改就是一种底层const.
const int &a=b;//这是定义别一个引用,这个时候,=右边的值是不能更改的,所以这底层const
常量指针:把*放在const之前,说明指针是一个常量(顶层const)
整形常量:const int a=9; (底层const,a为常量)
常量表达式constexpr:指值不会改变,且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。
constexpr int mf =20;//20是一个常量表达式
constexpr int limit = mf+1;//mf+1也是一个表达式
constexpr int sz = size()//这个不是一个正确的语句,size()值还没确定,除非size()是一个constexpr 函数
constexpr 如果在声明中定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,对指针所指对象无效。这需要注意与上面说的情况不一致。
constexpr int *a=null;//这个*a是一个常量。是一个顶层const