Java基础多态、抽象和接口

多态

多态的概述
什么是多态?
答:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
多态的前提?
答:1.要有继承或实现关系。
2.要有方法的重写。
3.要有父类引用指向子类对象
多态中成员访问特点
成员访问特点:
成员变量:
编译看父类,运行看父类。
成员方法:
编译看父类,运行看子类。
例如:
动物类:

public class Animal {
    public int age = 40;public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类:

public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;@Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫喜欢吃鱼");
    }public void playGame() {
        System.out.println("猫喜欢抓老鼠");
    }
}

测试类:

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //有父类引用指向子类对象
        Animal a = new Cat();
        System.out.println(a.age);
        a.eat();
    }
}

多态的好处和弊端
好处:
提高程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:
不能使用子类的特有成成员
多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
例如:

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();
​
​
        //向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}

抽象类

抽象类的概述
当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体体现,这个时候就需要抽象类。
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰

//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}//抽象方法的定义
public abstract void eat();

抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能实例化
抽象类如何实例化?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
抽象类的成员特点
成员的特点
成员变量
既可以是变量
也可以是常量
构造方法
空参构造
有参构造
成员方法
抽象方法
普通方法

接口

接口的概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
接口的特点
接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {} 

类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

接口不能实例化
接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
接口的成员特点
成员特点
成员变量:
只能是常量 默认修饰符 : public static final
构造方法:
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法:
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract

类和借口的关系
类与类的关系:
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口的关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口的关系:
继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
成员区别:
抽象类:
常量,变量;有构造方法,有抽象方法,也有非抽象方法
接口:
常量,抽象方法
关系区别:
类与类:
继承,单继承
类与接口:
实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口:
继承,单继承,多继承
设计理念区别:
抽象类:
对类抽象,包括属性、行为
接口:
对行为抽象,主要是行为。

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