by 咸鱼样的梦想
未经过var定义全局变量的隐患
var
定义的全局变量和未经过 var
定义的全局变量之间存在些差异,就是通过 delete
操作符让变量未定义的能力。
- 通过
var
创建的全局变量(任何函数之外创建的)是不能被删除的。 - 无
var
定义的全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。
从技术上层面讲,未经过 var
定义的全局变量并不是真正的全局变量,它们只是全局对象的属性。属性是可以通过 delete
操作符删除的,而变量不是不可以的:
// 定义三个全局变量
var global_var = 1;
global_novar = 2; // 不推荐
(function() {
global_fromfun = 3; // 不推荐
}());
// 删除变量
delete global_var; // false
delete global_novar; // true
delete global_fromfun; // true
// 测试删除
console.log(typeof global_var); // number
console.log(typeof global_novar); // undefined
console.log(typeof global_fromfun); // undefined
执行环境及作用域
- 执行环境
- 每个函数都有自己的 执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
- 作用域链
- 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个 作用域链。作用域链的作用就是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活 活动对象 作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即
arguments
对象(这个对象在全局变量中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域中的最后一个对象。
- 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个 作用域链。作用域链的作用就是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活 活动对象 作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即
标识符(通常指命名)的解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。
var color = "blue";
function changeColor(){
if (color === "blue"){
color = "red";
} else {
color = "blue";
}
}
changeColor();
alert("Color is now " + color);
在这个简单的例子中,函数 changeColor()
的作用域链包含两个对象:它自己的变量对象(其中定义着 arguments 对象)和全局环境的变量对象。可以在函数内部访问变量 color ,就是因为可以在这个作用域链中找到它。
此外,在局部作用域中定义的变量可以在局部环境中与全局变量互换使用,如下面这个例子所示:
var color = "blue";
function changeColor(){
var anotherColor = "red";
function swapColors(){
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
// 这里可以访问 color、anotherColor 和 tempColor
}
// 这里可以访问 color 和 anotherColor,但不能访问 tempColor
swapColors();
}
// 这里只能访问 color
changeColor();
以上代码共涉及 3 个执行环境:全局环境、 changeColor() 的局部环境和 swapColors() 的局部环境
。全局环境中有一个变量 color
和一个函数 changeColor()
。 changeColor()
的局部环境中有一个名为 anotherColor
的变量和一个名为 swapColors()
的函数,但它也可以访问全局环境中的变量 color
。 swapColors()
的局部环境中有一个变量 tempColor
,该变量只能在这个环境中访问到。无论全局环境还是 changeColor()
的局部环境都无权访问 tempColor
。然而,在 swapColors()
内部则可以访问其他两个环境中的所有变量,因为那两个环境是它的父执行环境。如下图:
其中,内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。这些环境之间的联系是线性、有次序的。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。对于这个例子中的 swapColors()
而言,其作用域链中包含 3 个对象: swapColors() 的变量对象、 changeColor() 的变量对象和全局变量对象
。 swapColors()
的局部环境开始时会先在自己的变量对象中搜索变量和函数名,如果搜索不到则再搜索上一级作用域链。 changeColor()
的作用域链中只包含两个对象:它自己的变量对象和全局变量对象
。这也就是说,它不能访问 swapColors()
的环境。