Java1 -java代码规范

一、Java日常命名规范<基础>

1.project(项目名)
  说法不一,暂定小写,eg:arraytest

2.包名
   小写,eg:package arrayapp;
   还可以分部分起名,域名起头,eg:com.frontfree.javagroup;

3.类名/接口名
   首字母大写,

public class ArrayApp{}

4.方法名
   首字母小写,其他单词首字母大写,eg:

public void getName(){}

一般情况下,获取方法用get做前缀,eg:getName();

boolean类型,用is做前缀,eg : isEmpty();

类的设置方法,用set做前缀,eg:setName();

5.变量名
   首字母小写,eg:

int nElems=0

为区分数据类型,建议设置成 strClassName 这种类型,表示该变量是str类型

6.常量名/静态变量

	static int THREAD_FLAG;
	public static final String GAME_COLOR="RED";

二、编码规范<严格>

1、命名风格

  1. 【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美
    元符号结束。
    反例_name / __name / $name / name_ / name$ / name__
    解释:有很多开源代码是下划线开头,比如我们要讲的 eureka 源码中,我们可以不吸收这种风格。因为 python 下划线开头是内部变量,此规定是让其他语言转过来的开发者更容易理解。
  2. 【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
    说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,纯拼音命名方式更要避免采用。
    正例:renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。
    反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量= 3
    解释:中国在世界上影响力增大了,但还是不建议用拼音或中文,中文有同音字,汉字会有编码问题,Pingfen:评分,平分。
  3. 【强制】 类名使用 UpperCamelCase 风格,但以下情形例外:DO / BO /DTO / VO / AO / PO / UID 等。
    正例:JavaServerlessPlatform / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal /TaPromotion
    反例:javaserverlessplatform / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal /TAPromotion
    Ta:谢谢。
    解释:
    DO( Data Object):与数据库表结构一一对应,通过 DAO 层向上传输数据源对象。
    DTO( Data Transfer Object):数据传输对象,Service 或 Manager 向外传输的对象。
    BO( Business Object):业务对象。 由 Service 层输出的封装业务逻辑的对象。
    VO( View Object):显示层对象,通常是 Web 向模板渲染引擎层传输的对象。
    AO (Application Object) :应用对象,在 Web 层与 Service 层之间抽象的复用对象模型,极为贴近展示层,复用度不高。
    POJO 是 DO / DTO / BO / VO 的统称.
  4. 【强制】 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase
    风格,必须遵从驼峰形式。
    正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
  5. 【强制】 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,
    不要嫌名字长。
    正例:MAX_STOCK_COUNT / CACHE_EXPIRED_TIME
    反例:MAX_COUNT / EXPIRED_TIME
  6. 【强制】 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;
    异常类命名使用Exception 结尾;
    测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
  7. 【强制】 类型与中括号紧挨相连来表示数组。
    正例:定义整形数组 int[] arrayDemo;
    反例:在 main 参数中,使用 String args[]来定义。
    解释:便于阅读,一下就知道是数组。国产化标准。像高铁。
  8. 【强制】 POJO 类中布尔类型变量都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。
    说明:在本文 MySQL 规约中的建表约定第一条,表达是与否的值采用 is_xxx的命名方式,所以,需要在设置从 is_xxx 到 xxx 的映射关系。
    反例:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted 的属性,它的方法也是isDeleted(),RPC 框架在反向解析的时候,“误以为”对应的属性名称是deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。
    解释:这是开发中的一个坑,如果不知道,这个点,很难发现问题。
    debug,com.p3c.controller.ApiTestController,在 postman 中传入
    {
    “num”:1,
    “isSuccess”:true
    }
    但是 controller 收到的却是 false;
  9. 【强制】 包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
    正例:应用工具类包名为 com.alibaba.ai.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构)
  10. 【强制】 避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命名,使可读性降低。
    说明 :子类、父类成员变量名相同,即使是 public 类型的变量也是能够通过编译,而局部变量在同一方法内的不同代码块中同名也是合法的,但是要避免使用。对于非 setter/getter 的参数名称也要避免与成员变量名称相同。
    反例
public class ConfusingName {
public int age;
// 非 setter/getter 的参数名称,不允许与本类成员变量同名
	public void getData(String alibaba) {
		if(condition) {
		final int money = 531;
		// ...
		}
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
		// 在同一方法体中,不允许与其它代码块中的 money 命名相同
		final int money = 615;
		// ...
		}
	}
}
class Son extends ConfusingName {
//允许与父类的成员变量名称相同
	public int age;
}

解释:便于阅读。

  1. 【强制】 杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
    反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
    解释:你懂但是别人不懂。
  2. 【推荐】 为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。
    正例:在 JDK 中,表达原子更新的类名为:AtomicReferenceFieldUpdater。
    反例:int a 的随意命名方式。
  3. 【推荐】 在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。
    正例:startTime / workQueue / nameList / TERMINATED_THREAD_COUNT
    反例:startedAt / QueueOfWork / listName /COUNT_TERMINATED_THREAD
    解释:没有原因,正常些思考。
  4. 【推荐】 如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模
    式。
    说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。
    正例
public class OrderFactory;
public class LoginProxy;
public class ResourceObserver;
  1. 【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。
    正例:接口方法签名 void commit();
    接口基础常量 String COMPANY = “alibaba”;
    反例:接口方法定义 public abstract void f();
    说明:JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默认实现。
    解释:接口变量:public static final,接口方法:public abstract,大家都知道的,就没必要累赘。
  2. 接口和实现类的命名有两套规则:
    1)【强制】 对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。
    例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
    2) 【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是–able 的形容词)。
    正例:AbstractTranslator 实现 Translatable 接口。
    解释:SOA:Service-Oriented Architecture,面向服务架构。服务间只通过接口进行沟通。
  3. 【参考】 枚举类名带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。
    说明:枚举其实就是特殊的类,域成员均为常量,且构造方法被默认强制是私有。
    正例:枚举名字为 ProcessStatusEnum 的成员名称:SUCCESS /UNKNOWN_REASON。
  4. 【参考】 各层命名规约:
    A) Service/DAO 层方法命名规约
    1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
    2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数形式结尾如:listObjects。
    3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。
    4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
    5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
    6) 修改的方法用 update 做前缀。
    B) 领域模型命名规约
    1) 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
    2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
    3) 展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。
    4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
    解释:领域模型是一个分析模型,帮助系统分析人员、用户认识现实业务的工具,描述的是业务中涉及到的实体及其相互之间的关系,它是需求分析的产物,与问题域相关。
    DO( Data Object):与数据库表结构一一对应,通过 DAO 层向上传输数据源对象。
    DTO( Data Transfer Object):数据传输对象,Service 或 Manager 向外传输的对象。
    BO( Business Object):业务对象。 由 Service 层输出的封装业务逻辑的对象。
    VO( View Object):显示层对象,通常是 Web 向模板渲染引擎层传输的对象。

二、常量定义

每天学习并更新自己学到的部分,下文待更新~

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