服务器 多客户端

CS架构:

第一种:实现一个服务端,多个客户端,能实现客户端与服务端的交互:tcp-fork

 

Server:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

 

int main()

{

int serverfd;

int clientfd;

int ret;

// 1 、创建一个socket

serverfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(serverfd < 0)

{

perror("socket create fail");

return -1;

}

int reuse = 1;

ret = setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));

printf("setsockopt ret=%d\n",ret);

struct sockaddr_in serveraddr;

struct sockaddr_in clientaddr;

memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));

memset(&clientaddr,0,sizeof(clientaddr));

 

serveraddr.sin_family = AF_INET;

serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //表示接受任意ip的请求

serveraddr.sin_port = htons(8000); //表示对应的端口号,客户端就可以通过这个端口进行通讯

// 2、绑定我们的地址和端口号,先初始化这个地址

ret = bind(serverfd,(struct sockaddr * )&serveraddr,sizeof(struct sockaddr_in));

 

if(ret < 0)

{

perror("bind fail");

close(serverfd);

return -1;

}

// 3、监听,是否有连接请求。

ret = listen(serverfd,10);

if(ret < 0)

{

perror("listen fail");

close(serverfd);

return -1;

}

while(1)

{

int cfd;

int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

// 4 、接受新连接请求。

cfd = accept(serverfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &sin_size);

printf("New connection fd=%d IP:PORT [%s:%hu]\n",cfd,inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),ntohs(clientaddr.sin_port));

if(cfd < 0)

{

perror("accept fail");

close(cfd);

continue;

}

char buf[128];

memset(buf,0,128);

 

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