有关UE4的一些东西
嘤嘤怪1号
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4 静态库导入Custom HID
UE4 静态库导入Custom HID简介初始工作CS文件使用方式其他简介有时候需要为ue4增加一些额外的功能,比如CustomHID读写这个时候就需要从外部导入静态库或者动态库(此例子是静态库)初始工作新建C++项目,在项目目录创建Lib文件夹并把lib放入此文件夹。如图:CS文件打开CS文件并修改// Fill out your copyright notice in t...原创 2019-12-19 11:25:20 · 365 阅读 · 0 评论 -
使用C++对HID设备进行读写
使用C++对HID设备进行读写简介githubhidapiusb_hid_RW参考链接简介网上找了许多hid读写的方式,包括用ddk的,ReadFile WriteFile的,总是会有各种各样的问题,而且这个dll是需要给ue4用的,要求64位。所以最终还是使用了https://github.com/signal11/hidapi的库,不过它默认是32位的。我fork了一下重新打了个64bit...原创 2019-12-18 14:08:18 · 3744 阅读 · 2 评论 -
UE4 VR开发 3D Widget 抖动问题
简介在ue4 vr 开发中,可能需要在玩家视角正前方显示一些UI内容,需要将3D Widget 挂在到 Camera正前方,而往往效果不如人意,如下图:在玩家运动时,会出现残影抖动问题。解决办法取消运动模糊法在后期处理中,或项目设置中关闭运动模糊差值缓动法在camera与ui之间使用springarm 进行缓动效果如果依旧不能满足要求,可以参考以下链接https:/...原创 2019-10-31 17:59:16 · 1948 阅读 · 0 评论 -
在UE4上进行TCP Server的创建与通讯
在UE4上进行TCP Server的创建与通讯简介先决条件代码H文件C文件蓝图调用存在的问题简介UE4 版本 : 4.20.3Visual Studio 版本:2017在UE4上创建TCP Server并监听客户端接入建立通讯建立通讯后进行双向数据传输先决条件在xxx.Build.cs 文件中添加以下部分“Sockets”, “Networking”修改后:// Fill ou...原创 2019-01-10 11:22:47 · 7178 阅读 · 7 评论 -
在UE4上进行UDP通讯
在UE4上进行UDP通讯简介先决条件代码H文件C文件蓝图调用存在的问题简介UE4 版本 : 4.20.3Visual Studio 版本:2017在UE4上监听UDP端口与向指定IP与端口发送UDP数据包先决条件在xxx.Build.cs 文件中添加以下部分“Sockets”, “Networking”修改后:// Fill out your copyright notice i...原创 2019-01-10 11:37:38 · 11789 阅读 · 23 评论 -
使用HTC Tracker在UE4中传输模拟量的方法
使用HTC Tracker在UE4中传输模拟量的方法Github功能简述原理简述原理图电路功能模块供电开关采集PCB图代码实物效果Githubhttps://github.com/HaHaHaHaHaGe/custom_htcTracker功能简述HTC Tracker背面的POGOpin 有6个引脚 如图:可用的输入只有4个,也就是第3、4、5、6引脚,而且是数字输入,正常情况下一个...原创 2019-10-11 10:27:16 · 1237 阅读 · 0 评论