UE4 VR开发 3D Widget 抖动问题

简介

在ue4 vr 开发中,可能需要在玩家视角正前方显示一些UI内容,需要将3D Widget 挂在到 Camera正前方,
而往往效果不如人意,如下图:
在这里插入图片描述
在玩家运动时,会出现残影抖动问题。

解决办法

取消运动模糊法

在后期处理中,或项目设置中关闭运动模糊
在这里插入图片描述

差值缓动法

在camera与ui之间使用springarm 进行缓动
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述
如果依旧不能满足要求,可以参考以下链接
https://www.cnblogs.com/LynnVon/p/9013072.html
(注:此链接的效果我并没有测试,因为以上操作已经满足我的需求)

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