简介
在ue4 vr 开发中,可能需要在玩家视角正前方显示一些UI内容,需要将3D Widget 挂在到 Camera正前方,
而往往效果不如人意,如下图:

在玩家运动时,会出现残影抖动问题。
解决办法
取消运动模糊法
在后期处理中,或项目设置中关闭运动模糊

差值缓动法
在camera与ui之间使用springarm 进行缓动


效果

如果依旧不能满足要求,可以参考以下链接
https://www.cnblogs.com/LynnVon/p/9013072.html
(注:此链接的效果我并没有测试,因为以上操作已经满足我的需求)