第二章 链表part02
● 24. 两两交换链表中的节点
● 19.删除链表的倒数第N个节点
● 面试题 02.07. 链表相交
● 142.环形链表II
24. 两两交换链表中的节点
- 标记这两个要交换的节点之前的节点。
- 注意也要标记下一组要交换的节点之前的节点
代码如下
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位,准备下一轮交换
}
ListNode* result = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
};
19.删除链表的倒数第N个节点
- 倒数N个节点,也就是从后往前数N个,所以用快慢指针法。
- 快指针和慢指针之间相隔N,所以快指针先走N,然后慢指针才开始走。但是慢指针应该指向倒数第N个节点的前一个节点,所以快指针应该走N+1的时候,慢指针才开始走(最终慢指向倒数N+1的节点,即倒是第N节点的前一个节点)
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
19.面试题 02.07. 链表相交
- 找两个单链表相交的起始节点。找的是相交点的指针。
- 相交之后,交点一致,所有这两个单链表应该是尾部对齐,找第一个相同的节点。
- 简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 注意,交点不是数值相等,而是指针相等
curA = curB
。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
142.环形链表II
- 为什么用快慢指针:因为有环,快指针一定能追上慢指针
- 如果确定开始点到环的位置:因为快慢指针相遇的点到环的入口和从开始到环的入口距离一样;
代码如下:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};